一、3dmax建筑漫游动画怎么做啊(最好有步骤啊)加qq告诉也好.
1场景大地面,2楼房模型,3绿化,4打灯,5调节渲染器渲染侧视图,6镜头动画制作,7渲染出序列帧图,8检查里面没渲染好不好的图片加以修改。9给后期合成,同步配音。10交给客户拿钱。
二、做建筑漫游除了3DMAX之外,还要常用到什么软件或者插件?
做建筑动画 三维这块就用MAX 。 后期的软件到是挺多。 DF AE 还有其他的。 MAX 的插件太多了。 这里没法说。打字得打到明天
三、做3D建筑漫游需要什么样的硬件配置?
做大型3D场景动画,首先考虑的是稳定性,否则很可能你辛苦了半天的工作因为软件崩溃你欲哭无泪,所以推荐intel平台。但是楼主已经上了amd平台了,上边这个配置玩游戏还行,玩3d需要强劲的OpenGL性能,ati的卡虽然d3d性能还可以,但是d3d的显示方式问题很多,如假共面,线模式三角面显示乱,不用三角面超慢等等.如果用OpenGL显示方式ati卡就特别卡,建议楼主把显卡换成nvidia的GTX275,明显感觉就不一样了,加速模式要用OpenGL,好好体验一下。
四、在3d中做建筑动画漫游 的具体步骤是什么呢 我是初学者 有急用 谢谢啦
首先得有场景,既然是漫游动画得有移动的相机,然后是渲染输出,最后合成,初学者首先要去学基础,项目文件管理,建模,材质,相机运动,灯光,渲染,合成等步骤。最好一步步来。