一、有关工程制图与房屋构造的几个题目
1经济 安全
2细实线
二、谁告诉我施工图的刨面怎样看 啊 ?
剖面图是用剖切平面在建筑平面图的横向或纵向沿建筑物的主要入口,窗洞口,楼梯等位置上将建筑物假想的垂直剖开,然后移去不需要的部分,再把剩余的部分按某一水平方向进行投影而绘制的图形,主要是反映建筑内部层高、层数不同、内外空间比较复杂的部位,这是立面和平面无法表达清楚的.
剖面图主要要表达清楚以下内容:
1.剖视位置应选在层高不同、层数不同、内外部空间比较复杂,具有代表性的部位;建筑空间局部不同处以及平面、立面均表达不清的部位,可绘制局部剖面。
2.墙、柱、轴线和轴线编号;
3.剖切到或可见的主要结构和建筑构造部件,如室外地面、底层地(楼)面、地坑、地沟、各层楼板、夹层、平台、吊顶、屋架、屋顶、天窗、挡风板、檐口、女儿墙、爬梯、门、窗、楼梯、台阶、坡道、散水、平台、雨篷、洞口及其他装修等可见的内容;
4.高度尺寸外部尺寸:门、窗、洞口高度、层间高度、室内外高差、女儿墙高度、总高度;内部尺寸:地坑(沟)深度、隔断、内窗、洞口、平台、等;
5.标高主要结构和建筑构造部件的标高,如地面、楼面(含地下室)、平台、吊顶、屋面板、屋面檐口、女儿墙顶、高出屋面的建筑物、构筑物及其他屋面特殊构件等的标高,室外地面标高;
6.节点构造详图索引号;
7.图纸名称、比例。
三、revit 幕墙门窗怎么安装???求助大神
在revit中找到建筑选项卡中的墙,在墙构件中找到幕墙,即可绘制幕墙。
四、什么是GDL语言
关于GDL
GDL(几何描述语言)对象是所有可以被放置在建筑物结构内外的元素的统称,比如各种家具组件、办公和计算机设备、卫生器具、或者甚至是特殊结构的元素。
从技术角度看,GDL对象是保存在外部图库中的很多单独的文件。每一个GDL对象都可以包括一个对尺寸比例敏感的符号,该符号在平面视图中代表它;还可以包括一套定义产品家族各种可能变量的参数,以及一个描述元素复杂几何图形的3D脚本。GDL对象的3D视图是从考虑了用户选择的参数的3D脚本生成的。
一些GDL对象不包含任何几何数据。比如,虽然属性对象只包含描述性的数据,而这些数据是用于计算元素数量的,但宏也可以是只有文本的文件,这样其他对象就可以引用,而不需要在所有这些对象文件中包括同一个脚本。
如果您找不到您需要的图库部件,那么您可以创建您的自己的GDL对象。您不需要进行任何编程工作,使用常见的ArchiCAD工具,并将元素作为自定义建筑物块使用(无论它们的最初意图为何)。一些技术将使您可以轻松的绘制并保存一个自定义对象。
关于对象制作
真实的3D世界可以被认为是一个由在光线下可视的大量对象所组成的集合。 ArchiCAD的3D环境可以被认为是一个大戏剧舞台,在那儿,您可以汇集投影(元素和对象), 集合(平面)和屏幕播放(设计想法)。您将对象汇集到一起,照亮它们,并随后开始播放它们!
ArchiCAD整合区域内的大部分对象都是建筑物元素-墙、板、屋顶、柱、网面等,它们被组合在一起形成建筑物。这些元素可以用ArchiCAD提供给您的工具轻松制作。
无论何时,您需要使用墙和地板以外的元素,您都可以使用特殊对象,比如家具、窗、门、灯和组件。在ArchiCAD中,这些也被延伸作为图库部件。 这些可以在您的图库中找到,也可以专门制作。因此,我们为什么还要担心制作对象呢?那么好,我们可以制作:
·正适合于它们使用意图的结构元素。
·看上去很真实的建筑物构建详图。
·智能化、功能化,且品质上乘的家具。
·与分类号和制造商规格相匹配的组件。
·可以改变一个模型环境的灯。
·在墙上开洞的,打开或旋转的窗和门为框结构,铁制品,以及窗叶和窗扇提供了选择样式的机会。
·天窗和老虎窗在屋顶上开洞就如同窗在墙上开洞一样。
·标签工具或自定义文本块。
·楼梯是您可以改变平台,梯级竖板和扶手的地方。
·可以被放置在一个模型中的图片对象看上去像人、树木、或者甚至是整个建筑物。
·2D图形对象和工具可以增强您的绘图能力并提高绘图的精确性。
简而言之,制作对象可以大大增加ArchiCAD用户的乐趣和绘图能力。
〖制作对象的插件〗
有很多第三方程序可以创建,或编辑ArchiCAD 图库部件,比如Zoom GDL、3NF。 您也将发现不断增加的大量对象-制作插件工作在ArchiCAD中,比如RoofMaker、TrussMaker、Profiler、屋顶、地板和墙附属设备,ArchiForma,GDL工具箱。
由这些插件创建的对象包含GDL 脚本以及其他,基于应用程序的数据。
〖使用GDL脚本制作对象〗
即使您对GDL只是稍有了解,这也能使您获取比简单方法提供的多得多的操作可能性。如果您可以用文字和数字描述您所希望的效果,那么您就可以使用GDL制作对象。这就是为什么它被称为几何描述语言的原因。
·因为GDL拥有许多2D和3D命令,因此您可以制作那些您感兴趣,但又不能使用工具面板制作的对象- 它们可能很复杂并且是弯曲的。
·因为您可以定义直径、间隔、厚度、材料和画笔,所以您的对象可以允许进行变化- 它们可以是参数化的。
·因为您通过精确的尺寸标注,角度或参数在一个GDL模型中指定元素,所以对象将会准确呈现出您所希望的样子- 它们可以很精确。
·因为您可以书写条件语句,所以您可以将行为规范构建到您的对象中去,比如制造商的要求,非正确参数核查,尺寸自调整组件等等- 它们可以很巧妙。
·因为您可以书写循环和多次重复操作的程序,所以您可以很经济的建造大型或重复性的结构,而这些结构用工具面板建立起来却是繁琐费时的- 您的对象可以是工具。
·因为您可以在模型中旋转,滑动和调整组件尺寸,所以您的对象可以改变它们的形状- 您可以制作机械装置。
您也拥有决定哪一个GDL模型的部件可以投射阴影,对象应该用哪一种画笔颜色绘制,以及在那儿有多少多边形应该弯曲的能力。您可以生成闪光的、不光滑的、透明的或者发光的材料,在ArchiCAD中使用。因为GDL对象是参数化的,所以GDL对象与尺寸标注设置相互独立,GDL模型可以表现动画效果,或包含各种各样的配置。
对于互联网,GDL是一个理想的工具,它可以用于推销产品,比如办公家具或厨房产品等。 GDL对象是跨平台的,它的尺寸不大且很经济。您可以通过一个浏览器来查看它们,配置它们的参数并下载。
〖一个值得花时间学习的项目〗
询问您自己您想制作的对象是否会使用超过一次,它是否在其他项目中也是有用的。
您可能是办公室中为其他人制作对象的那个人,因此您需要使别人也可以使用您制作的对象。如果您要使它参数化和智能化,那么这可能会花去您较长的时间,而使用工具面板制作对象就会比较快。 但是如果对象是多功能的,并可以在更多项目中使用,那么制作完成该对象所花费的时间就是一项投资,而您的用户将会对您的努力非常高兴。