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快题设计理念?

159 2023-09-11 07:58 admin

一、快题设计理念?

快题设计是指在较短时间内将设计思路和意图用徒手绘制的方式快速地表达出来,并完成一个能够反映设计思想和理念的设计成果。

目前,快题设计已经成为各大高校设计类专业研究生入学考试、设计院入职测试的必考科目,同时也是出国留学(设计类)所需的基本技能,他是考核设计工作者基本素质和能力的重要手段。

二、建筑学学考研快题难吗?

建筑学考研并不算难,但这也要取决于考生的本科专业和报考的学校,如果本科是建筑学相关专业,当然复习的时候要更容易一点。

建筑学考研最好的八所学校推荐

1、同济大学

第一次世界大战爆发后,青岛特别高等专门学堂被迫停办,该校一些教师和43名学生转来上海德国人开设的同济医工学堂。学堂1914年为转来的30名土木科学生在工科内增设土木科,称为同济土木系科的开端。同济最强的,还有桥隧与土木。桥隧是中国当仁不让的老大,而土木之强,中国除清华之外空无人能超越。

三、快题设计的目的?

快题设计是指在较短时间内将设计思路和意图用徒手绘制的方式快速地表达出来,并完成一个能够反映设计思想和理念的设计成果。目前,快题设计已经成为各大高校设计类专业研究生入学考试、设计院入职测试的必考科目,同时也是出国留学(设计类)所需的基本技能,他是考核设计工作者基本素质和能力的重要手段。

四、快题设计创意标题?

设计法,设计的设计创意的标标题,会计设计的,如果你是看管道远点的时候,你如果出一个快递设计,叫他们给你画出一个像样的原单图案,或者在学校里,你的创意应该在给孩子们吃一个元旦的手抄报,或者园长的年卡,他们都是会按照原本的风俗习惯案的,玩着元旦上应该做什么?应该画什么,他们会做的

五、快题设计手绘设计说明?

,快题设计是指产品设计的原型构思,是产品设计最初的形态化描述,是设计者创造思维最活跃的阶段,“搜尽奇峰打草稿”,产品设计雏形就是从这里产生的.

六、室内快题设计说明?

快题设计又称快速设计、快图设计。简单地说,就是在一定的时间范围内(一般为3~6个小时)完成设计方案构思、表现过程及展示成果,是室内设计过程中方案设计的一种表现形式。

这是一项手绘与设计的综合练习。每年各大高校的室内设计、环境艺术设计等艺术类专业的入学考试,都会通过各种不同方式的快题设计,来对考生手绘表现综合能力进行考查。

学习表现快题设计最重要的一点就是掌握制图的规范性和设计概念的整体性。接下来讲解的内容不仅有快题设计表现,也有制图的规范,这都是需要掌握的重点。

七、建筑学考研可以不考快题吗?

建筑学不考快题的话,选择还是挺多的。说一下我知道的几个吧。

①我们当年同届的考研有考南京大学的,初试不考快题,复试考快题

②同济大学历史和技术方向初试不考快题,复试和设计方向考的内容是一样的

③西建大的技术方向也是不考快题,但是建筑物理的难度也是有点大

④深圳大学的技术方向学硕,不考快题,考构造和建筑物理

其实建筑学考快题是之后的大趋势了,因为很多不考快题的都是跨专业的学生,老师不愿意招进来的学生还要从本科的内容讲起,更喜欢有一些底子的,不是说一定要设计能力多么强,但是一些建筑的基本功还是必要的。

拿我本校来说,几年前技术方向还是不考快题的,这两年改革,不论是什么方向,都是要考快题,并且学硕和专硕考的内容都是一样的。

考快题,有利有弊吧,建议以下三种人可以选择不考快题。

① 完全对画图没兴趣/完全画不来画。这种人在我身边也是有的,所以我们一起考研的时候选择了技术方向,他对自己要求比较严格,后来以前三名的成绩考取了西建大的技术方向硕士。

② 相对于快题,更擅长数学/物理等其他需要运算的科目。因为建筑学是招收的理科,所以大部分同学的理工科尚可,有些同学的数学物理等科目较为拿手,这样在考验的时候也相对占优势。

③ 跨专业。跨专业同学选择不考快题是很明智的选择,首先是因为你一年的复习和本专业五年的沉淀相比还是差一些,其次快题的学习是综合的,不仅要求图面规范整洁,还要求满足相应的建筑规范,想要完全把快题搞懂并且拿一个高分,对跨专业的同学还是要求较高。

八、景观快题设计中的“快题设计”四个字如何书写?

快题设计 1、景观快题是一个很拉分的项目,不仅仅是检验考生的创意,审美,以及对手绘的掌握,还要注意的就是你要了解你未来的导师的风格,因为这些设计快题多数都是导师出的,改卷时他们改,所以尽量了解他们的风格,投其所好,是事半功倍的方法。

2、手绘要注意尽量速度快,质量高,这个是需要硬功夫的,没有办法偷懒和投机的,画材的选择上,强烈建议使用马克笔,马克笔上色块,出彩,表现景观的时候很有张力,最好的是能够将水铅和马克笔一起运用(前提是你能保证你的速度),水铅是一种渲染效果强烈的工具,在一些小细节上,用上水铅,可以让马克笔更加绚丽。3、至于书籍,没有特定的,因为如果你画画的话你就应该知道,画画时靠多联系,不是靠完全的临摹,不过手绘前期,建议大量临摹,给自己积累素材,到时候面对题目的时候,不至于大脑一片空白。积累的素材可以是地形,景观小品,建筑,花草树木,人物,渲染效果等等,到考试的时候可以为你所用

九、建筑快题设计块体设计,如何做好?

你是说推敲体快吧?其实很简单,在已经大概考虑好功能的基础上,只要注意两点就成,一就是中心,整个建筑需要中心,单个的立面也需要中心,二就是统一,不要乱用元素,那是低端的做法,元素不能多,一多就乱,控制整个建筑的元素不能超过3种,最多三种。

控制好这两点,基本上就OK了。(元素中也需要一个主元素,比如竖向线条为主?比如弧型体快为主?等等)做设计没有什么一定的方法,我也只能把我的一些体会告诉你,至于怎么做,还靠你自己对建筑的理解。

十、快题设计cg配什么颜色?

大部分是采用粉色,黄色还有蓝色。