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MFC?

138 2024-03-15 02:50 admin

一、MFC?

百度上就有。

二、mfc?

你要是吃上瘾怎么办?

三、mfc疑问?

找到此主窗口的句柄,使用SetWindowText(L"销售管理系统")

四、json mfc

JSON 简介

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,以易于人类阅读和编写的文本格式为基础,常用于前端与后端之间的数据传输。JSON 语法基于 JavaScript 的对象表示法,但独立于编程语言。

JSON 的特点

  • 简洁性:JSON 使用键值对的形式存储数据,结构清晰简洁。
  • 可读性:JSON 数据易于阅读和理解,便于调试和修改。
  • 易于解析:各种编程语言都能轻松解析 JSON 数据。
  • 可扩展性:JSON 支持多层嵌套,适用于复杂数据结构。
  • 兼容性:JSON 可以与多种编程语言和平台进行交互。

MFC 及其在 JSON 开发中的应用

MFC(Microsoft Foundation Class Library)是 Microsoft 提供的 C++ 应用程序框架,用于开发 Windows 平台的桌面应用程序。MFC 提供了一系列的类和函数,帮助开发人员快速构建 Windows 应用。

在和 JSON 有关的开发中,MFC 可以用于实现 JSON 数据的解析、生成和处理。通过 MFC 提供的类和函数,开发者可以方便地在 Windows 环境中处理 JSON 数据。

MFC 中的 JSON 解析示例

以下是一个简单的示例,展示了如何在 MFC 环境中解析 JSON 数据:

#include "json.h" void ParseJSON(const CString& jsonStr) { CJSONValue jsonValue; if (jsonValue.Parse(jsonStr)) { // 解析成功 // 处理解析后的数据 } else { // 解析失败 // 处理错误逻辑 } }

MFC 中的 JSON 生成示例

以下是一个简单的示例,展示了如何在 MFC 环境中生成 JSON 数据:

#include "json.h"

void GenerateJSON() {
    CJSONObject jsonObject;
    jsonObject.SetKeyValue("key1", "value1");
    jsonObject.SetKeyValue("key2", 123);
    
    CString jsonStr = jsonObject.ToString();
    // 使用生成的 JSON 数据
}

结语

通过 MFC 框架,开发人员可以有效地处理 JSON 数据,实现数据的解析、生成和交互。JSON 作为一种通用的数据交换格式,在前端和后端开发中都有着广泛的应用,结合 MFC 的强大功能,可以更便捷地进行相关开发和应用。

五、MFC真的过时了吗?

一 开篇

说到GUI界面,首先要提一下控制台应用程序,即能够运行在MS-DOS环境中的程序,通常控制台应用程序没有可视化界面,只是通过字符串来显示结果信息。它常常被应用在测试、监控变量等用途,用途较为单一,要实现复杂功能还是得编写GUI界面程序。结合自己项目中做过的算法的快速迭代确实使用到了控制台程序的优势,比如在OpenCV中我们一般在int main(int argc, char** argv)函数中实现,如:

//算法核心

while (vid.read(src)){

//创建窗口

namedWindow("Source", WINDOW_AUTOSIZE);

resizeWindow("Source", src.cols, src.rows);

//假设通过一系列算法处理得到了全局变量xDisplacement 的值

outStream << 2*xDisplacement << "\n";//直接输出变量xDisplacement的值

}

所以,上述实际上采用了一行代码实现了控制台应用程序的结果输出,但是没有实现出复杂的效果,实在是不能满足一些项目的要求。所以我就找到了cvui这个库文件,它可以实现实时动态的绘制曲线,而且绘制效率很高,这个库文件大神已经给写好了,我们只负责调用就可以,而且可以实现快速高效的GUI界面的功能,具体可以百度一下。

谈完OpenCV的应用,我们接下来说下OpenGL的应用,之前实现的三维频谱图的重建用到了这个技术来绘制频谱图,OpenGL可谓是从底层直接实现绘制的功能,效率非常之高,做图形学一般绕不开这个技术,当然了还有DirectX。当时自己实现时候先是写了一个简单的控制台应用程序,带简单的界面,目的先实现坐标系的绘制,顺带将.txt数据文件进行处理成二维动态数组读到内存中,这样就方便C++进行操作。后面要实现一个完整的小软件,采用了MFC单文档多视图的架构,最后编译的程序加上一些.net库(为了跨多操作系统运行)才1M多一点,OpenGL程序感觉执行起来不比DirectX差。

二 GUI界面推荐

C++语言的GUI界面比如MFC,QT,它们只是程序的一个框架,可以认为是一个已经做好的西装,但是还缺少细节的一些修饰和定制。当然如果只是实现题主要求,达到应用级别,你可以采用MFC和QT任何一种,我不认为QT有那么好用,开发起来很快,但是好处就是控件多、控制细节漂亮,所以这就是题主的一个取舍问题,如果这两种技术全没有学过,我觉得MFC、QT任意选一种均可以上手开始学。如果之前对MFC很熟悉,有现成的项目,那么改改移植过来照样能快速使用,我不认为MFC做出的界面很丑,有非常漂亮的MFC界面程序,尤其是采用了单文档多视图、多文档多视图等技术的,界面布局还是题主需要在编程中慢慢熟悉。如果学习和做项目为了后续的发展考虑,我觉得QT更有前途一些,还有更大的优势就是QT可以一次编译多次跨平台使用,是不是很香。

三 结论

当今的MFC主要应用在特定的领域,如股票软件、工控领域、科研中程序的快速实现,不需要太复杂花哨的界面,但是可应用性和QT比还是小很多。

六、mfc 帮助文档

使用MFC编写帮助文档

在软件开发过程中,帮助文档是为用户提供方便和指导的重要工具。MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于Microsoft Windows操作系统的C++类库,它为开发者提供了丰富的功能和工具。本文将介绍如何使用MFC编写帮助文档,帮助开发者更好地为其软件产品提供用户手册和技术文档。

MFC帮助文档的重要性

无论是桌面应用程序还是客户端/服务器应用程序,良好的帮助文档都是提升用户体验和减少用户困惑的关键因素。当用户遇到问题或需要指导时,帮助文档可以提供准确和清晰的解答。MFC作为一个强大的开发框架,允许开发者以简单、直观的方式创建用户手册和技术文档。

步骤1:创建MFC项目

在开始编写帮助文档之前,首先需要创建一个MFC项目。打开Visual Studio,并按照以下步骤进行操作:

  1. 选择“文件”菜单,然后选择“新建”。
  2. 在“新建项目”对话框中,选择“MFC应用程序”。
  3. 输入项目名称,并选择保存位置。
  4. 点击“确定”按钮。
  5. 在“应用程序向导”中,选择“对话框”。
  6. 根据需要选择其他选项,然后点击“完成”。

步骤2:添加帮助文档

一旦创建了MFC项目,接下来就可以开始添加帮助文档。按照以下步骤进行操作:

  1. 在Visual Studio中,选择“项目”菜单,然后选择“添加新项”。
  2. 在“添加新项”对话框中,选择“DOC文件”。
  3. 输入文档名称,并选择保存位置。
  4. 点击“添加”按钮,以便为MFC项目添加帮助文档。

步骤3:编辑帮助文档

一旦添加了帮助文档,就可以开始编辑文档内容。MFC提供了一个简单易用的编辑器,可以使用它来创建和修改帮助文档。按照以下步骤进行操作:

  1. 打开帮助文档文件。
  2. 使用编辑器工具栏上的工具添加文本、图像和表格等内容。
  3. 使用格式化选项设置文本样式、字体和排版。
  4. 使用链接和书签创建文档内部和外部的导航链接。
  5. 定期保存文档以避免数据丢失。

步骤4:集成帮助文档

集成帮助文档是确保帮助文档能够与MFC应用程序无缝配合使用的重要步骤。按照以下步骤进行操作:

  1. 在MFC应用程序中,打开资源视图。
  2. 选择“帮助文件视图”。
  3. 右键单击“帮助文件”文件夹,并选择“添加帮助文件”。
  4. 选择要集成的帮助文档。
  5. 打开“主菜单”视图,选择“文档视图”。
  6. 右键单击“文档视图”,选择“属性”。
  7. 在“属性”对话框中,选择“类”选项卡,并将“路径”设置为帮助文档路径。

步骤5:生成帮助文档

完成以上步骤后,可以开始生成帮助文档。按照以下步骤进行操作:

  1. 在MFC应用程序中,选择“生成”菜单,然后选择“生成解决方案”。
  2. 等待生成完成。
  3. 在输出窗口中查找任何与帮助文档生成相关的警告或错误信息。
  4. 如果生成成功,可以在帮助文档文件夹中找到生成的帮助文件。

结论

MFC提供了强大的工具和功能,方便开发者为其应用程序创建帮助文档。本文介绍了使用MFC编写帮助文档的详细步骤,包括创建项目、添加文档、编辑文档、集成文档和生成文档。通过遵循这些步骤,开发者可以为其MFC应用程序提供完整和准确的帮助文档,以便用户能够轻松理解和使用软件。

七、mfc 关闭文档

如何使用MFC关闭文档?

MFC(Microsoft Foundation Class Library)是一种用于开发Windows应用程序的C++类库。它提供了许多功能强大且易于使用的类和工具,使开发者能够快速构建功能丰富的Windows应用程序。

在MFC应用程序中,打开和关闭文档是常见的操作。关闭文档的正确方法对于确保应用程序的稳定性和数据完整性至关重要。本文将介绍如何使用MFC关闭文档。

关闭文档的基本流程

在MFC中,关闭文档的基本流程可以分为以下几个步骤:

  1. 保存文档的数据
  2. 更新视图
  3. 关闭文档

保存文档的数据

MFC提供了用于保存文档数据的机制。您可以重写文档类的OnSaveDocument函数来实现保存文档的操作。在OnSaveDocument函数中,您可以将文档的数据保存到文件或其他媒体中。通过返回TRUEFALSE来指示保存操作的成功与否。

在保存文档之前,您可能还需要进行一些数据验证或处理操作。确保您的保存操作不会导致数据的损坏或丢失。

更新视图

在关闭文档之前,您需要确保相关的视图已经更新。更新视图可以包括清除视图中的数据、释放资源或执行其他与文档相关的操作。

为了实现视图的更新,您可以重写视图类的OnUpdate函数。在OnUpdate函数中,您可以根据需要执行与视图相关的操作。

关闭文档

当保存文档的数据并更新视图完成后,您可以使用CDocument类的OnCloseDocument函数来关闭文档。

注意:在关闭文档之前,请确保您已经保存了所有需要保存的数据。

示例代码

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用MFC关闭文档:

void CMyDoc::OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName) { // 保存文档数据到文件 // ... // 返回TRUE或FALSE指示保存操作的成功与否 return TRUE; } void CMyView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) { // 更新视图 // ... } void CMyDoc::OnCloseDocument() { // 关闭文档的前置操作 // ... // 关闭文档 CDocument::OnCloseDocument(); }

总结

关闭文档是开发MFC应用程序中的常见操作之一。通过正确地保存文档数据、更新视图并关闭文档,您可以确保应用程序的稳定性和数据完整性。

在实际的应用程序中,您可能需要针对具体的需求进行一些适应性的调整和扩展。但是遵循基本的关闭文档流程可以为您提供一个良好的起点。

八、mfc 阻尼效果?

在这些频率中的一个或多个频率下,当流体流过mfc的控制阀时,所述mfc可能经受普遍的共振。一旦流动激励接近mfc系统的固有频率,由流体流动动力学引起的这种振动就被传送到整个mfc。施加到mfc的这种振动可能限制mfc的受控流量的精度。

技术实现要素:

本公开描述了一种被动阻尼系统,所述被动阻尼系统配置成与质量流量控制器的部件界面连接,以阻尼在所述控制器的阀运作期间引入的非线性伪影。

九、mfc目录函数?

关于mfc目录函数?

MFC(Microsoft Foundation Classes),中文为微软基础类库,是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。它包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。

十、mfc UpdateWindow参数?

在MFC中,UpdateWindow函数用于强制窗口重绘。它的参数是一个BOOL类型的值,用于指定是否擦除背景。当参数为TRUE时,窗口将在重绘之前擦除背景;当参数为FALSE时,窗口将直接重绘,不擦除背景。

通过调用UpdateWindow函数,可以立即更新窗口的显示,而不需要等待下一个WM_PNT消息的到来。

这对于需要立即更新窗口内容的情况非常有用,例如在处理大量数据时,可以在数据更新后立即调用UpdateWindow函数,以避免窗口卡顿。