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无主之地2机械术士加点顺序?

224 2023-09-15 21:49 admin

一、无主之地2机械术士加点顺序?

无主之地2机械术士的加点顺序是技能,护盾,输出

主要加最左边那一列的技能,底层大招是复制护盾给机器人,包括护盾的效果,例如破盾加近战伤害之类的效果都能给机器人使用,再加上杀敌延长使用时间的技能,很逆天。剩下的点主要加中间一列的吧,属性之类的,当然最右边一列一定要加到第二层中间一个叉标志的技能,这样对单个目标会输出非常疼

二、无主之地2哪个职业更好?(加上机械术士)?

机械术士好用,不过伤害的话 是突击兵高,但是机械术士召唤的是个机器人能移动还耐打,抗boos什么的小意思,突击兵的炮台只能站一个地方,而且不耐打,看你是喜欢什么了。

三、无主之地2和无主之地3哪个好玩?

从游戏质量上说其实都差不多。2代在它那个年代就是神作,3代放到如今的时代也勉强能算上3A。单看哪个都值得一玩。

2代的小毛病比较多,但其实这是玩家的要求变高了而不是游戏自身素质差。比如滑铲爬墙自动捡垃圾这些深得人心的小功能这些在2代里都没有,因为那个时代里所有的FPS都没有,就好像我们不能要求诸葛亮会讲英语一样。如果非要说3代比2代多了哪些核心进化的话,那就是中配和更加多样的技能树。前者会让你开心好一阵,后者会让你有更多的构筑空间而不是单纯地无脑刷刷刷(当然,GB的狗屎平衡性拖了技能树的后腿,让这个优势反而变成了一部分玩家口中的劣势)。

在DLC方面,2代要比3代强不少。不但质量高而且价格便宜(前传就当成一个额外DLC吧)。3代的季票吃相极其难看,副本质量和核心游戏逻辑也不太成功(话说在刷子游戏里硬塞一个大逃杀是什么鬼?这个大逃杀还TM卖99又是什么鬼?),总内容容量上比2代稍差一点。但3代的混乱模式比2代的无脑3周目更加人性化,有效地提高了玩家的刷子体验,算是扳回一城。总体来说,两者的耐玩性半斤八两,但3代的购买成本要大很多。

不过呢,从题主的描述来看,你玩一个刷子游戏还没开始刷就弃坑了,实在是没有提问题的资格。这类游戏满级才是开始,而满级最基础的要求就是通关N次。建议你下个通关存档体验一下这游戏的精髓之后再做选择,这样才能把问题问得更有质量。

最后,个人推荐直接上3代全家桶。毕竟这都2022年了。我们有理由对画面和操作细节做一些精致的追求。3代被广为诟病的剧情问题其实并不是问题。在一个刷子游戏里聊剧情是一件挺无聊的事儿,宅男们都是馋玛雅的身子而不是在诟病游戏本身。至于帅杰克嘛。。他本身就是一个现象级的角色,任何BOSS在他裆下都是黯淡无光的,我们也不能太苛责编剧了。

四、无主之地2机械法师加点?

看你走枪路线还是机器人路线。

机器人路线自然就是什么天赋加机器人就点什么。一二周目机器人还比较强,三周目就比较乏力了,肉盾的意义大于输出。

枪路线的话。右边那系的疯狂,就是只有一点,第一排右边那个;还有右系第二排第一个,加疯狂层数的。这两个点满就行了。等疯狂叠满,就能横着走了,建议拿散弹枪或者是弹片的小骗子。

还有加子弹反弹的那个最好也点了,别的随便点,用着不爽就洗了重点,反正也便宜,随便洗

五、无主之地3兽王流派?

伽马嘲讽流

伽马嘲讽流需要带核心模组<赤红之牙>

<伽马爆发>技能持续时宠物不会死亡,使用技能时宠物会复活,搭配模组效果,可以让兽王相当安全,不过偶尔还是会有部分怪物攻击兽王。

因为兽王生存能力欠佳,该流派让兽王成功摆脱了金膝盖,同时输出能力也不弱。

在组队时也为队友创造较好的输出空间。

该流派唯一弱势就是技能CD期间的真空期。

加点里黄色部分为可变动加点,因使用武器不同,可以调整加点来达到更高的伤害。

这里提供的是万精油加点,可以适用任何武器。

推荐携带宠物为<巨角异犬>

携带技能为

推荐模组中带天赋<他会咬人!>

该技能在宠物受伤时会触发边上的天赋<狂暴>来提供增伤,在嘲讽期间可让<狂暴>常驻。

如果模组中不带<他会咬人!>,建议投入1点。

无论带不带<赤红之牙>模组,都可以选择携带<突裂援助>插件,在技能持续时间内,达到半无敌效果。

六、无主之地2二周目机械术士怎么玩?

遇到敌人很多的情况不要盲目的冲锋陷阵,让死亡陷阱去扫荡就行了,死亡陷阱是全方位攻击的,几乎没有死角,这点和突击兵的炮塔不同,最大不同就是不用时不能像炮塔一样收起来。

七、无主之地2法律

无主之地2是一款备受期待的游戏,自从它的发布以来,吸引了无数玩家的关注。然而,对于一款游戏来说,法律问题是一个不可忽视的因素。本文将探讨无主之地2中涉及的法律问题,并分析其对游戏产业的影响。

1. 游戏中的知识产权问题

在无主之地2中,我们可以看到很多独特的武器、角色设计和剧情元素。这些创意的产生离不开游戏开发团队的努力和想象力。然而,这些创意也涉及到知识产权的保护问题。

在开发游戏时,开发团队必须确保他们的作品没有侵犯他人的知识产权。这包括确保游戏中的武器和角色设计没有抄袭他人的作品,以及剧情元素没有侵犯他人的版权。否则,开发团队可能会面临法律纠纷。

2. 游戏的分级制度

无主之地2作为一款成人游戏,需要根据相关的法律规定进行分级。游戏的内容可能包含暴力、血腥和色情元素,这些元素对未成年玩家来说可能不适宜。因此,游戏发行商需要遵守当地的法律规定,并根据游戏的内容进行适当的分级。

分级制度的目的是保护未成年玩家,防止他们接触到不适宜的内容。对于这款游戏来说,适当的分级可以帮助家长和监护人了解游戏的内容,并根据实际情况决定是否允许未成年玩家进行游戏。

3. 线上游戏的虚拟货币问题

无主之地2作为一款线上游戏,玩家可以通过完成任务或交换物品来获得虚拟货币。然而,虚拟货币的产生和使用也涉及到法律问题。

首先,游戏发行商需要确保玩家获得虚拟货币的过程是公平、公正的。如果游戏存在刷币等违规行为,这将对游戏的经济平衡造成影响,也可能引发玩家之间的纠纷。

其次,虚拟货币的交易也需要遵守相关的法律规定。一些玩家会将虚拟货币转化为真实货币进行交易,这就涉及到了虚拟货币的合法性和交易的监管问题。如果没有得到相关机构的批准或违反了相关法律规定,这些交易可能是非法的。

4. 网络安全和用户隐私问题

无主之地2作为一款线上游戏,需要玩家在互联网上进行数据交换和互动。然而,网络安全和用户隐私问题也是一个重要的法律关注点。

游戏发行商需要确保玩家的个人信息和账号安全,防止黑客攻击和个人信息泄露。他们需要采取适当的技术手段来保护玩家的隐私,并遵守相关的法律规定。

此外,游戏发行商还需要明确告知玩家他们将如何使用玩家的数据,并获得玩家的同意。这涉及到用户隐私权的问题,如果游戏发行商没有妥善处理玩家的个人信息,可能会面临法律诉讼。

5. 盗版和版权保护问题

无主之地2作为一款备受欢迎的游戏,很可能会受到盗版问题的困扰。盗版不仅会对游戏发行商的利益造成损失,也会对整个游戏产业造成影响。

为了保护游戏的版权,游戏发行商需要采取相应的措施,比如使用数字版权管理技术、与执法机构合作打击盗版行为等。

此外,玩家也需要提高版权保护意识,避免购买和使用盗版游戏。只有全社会共同努力,才能有效地解决盗版问题并保护游戏产业的健康发展。

综上所述,无主之地2作为一款备受期待的游戏,也面临着一系列法律问题。游戏发行商和玩家都需要对这些问题保持高度警觉,并积极采取措施来遵守相关的法律规定。只有这样,无主之地2才能在法律框架内健康发展,并为玩家带来更好的游戏体验。

html -------------------------- 无主之地2法律 (End of Chinese blog post example) --------------------------

八、无主之地2机械术士加点,技能树及天赋分配攻略?

主要加最左边那一列的技能,底层大招是复制护盾给机器人,包括护盾的效果,例如破盾加近战伤害之类的效果都能给机器人使用,再加上杀敌延长使用时间的技能,很逆天。剩下的点主要加中间一列的吧,属性之类的,当然最右边一列一定要加到第二层中间一个叉标志的技能,这样对单个目标会输出非常疼

九、无主之地3兽王最强流派?

无主之地3兽王输出最强流派:

伽马嘲讽流

伽马嘲讽流需要带核心模组<赤红之牙>

<伽马爆发>技能持续时宠物不会死亡,使用技能时宠物会复活,搭配模组效果,可以让兽王相当安全,不过偶尔还是会有部分怪物攻击兽王。

因为兽王生存能力欠佳,该流派让兽王成功摆脱了金膝盖,同时输出能力也不弱。

在组队时也为队友创造较好的输出空间。

该流派唯一弱势就是技能CD期间的真空期。

加点里黄色部分为可变动加点,因使用武器不同,可以调整加点来达到更高的伤害。

这里提供的是万精油加点,可以适用任何武器。

推荐携带宠物为<巨角异犬>

携带技能为

推荐模组中带天赋<他会咬人!>

该技能在宠物受伤时会触发边上的天赋<狂暴>来提供增伤,在嘲讽期间可让<狂暴>常驻。

如果模组中不带<他会咬人!>,建议投入1点。

无论带不带<赤红之牙>模组,都可以选择携带<突裂援助>插件,在技能持续时间内,达到半无敌效果。

接下来讲解下可变动加点

1、红系可变动加点和隐踪流一样,参考隐踪流。

2、如果使用低射速、低弹容武器(狙击、霰弹、重武器)可将绿系<暴怒攻击>投入到红系里。

十、无主之地2有哪些玩法?

有的有的

三角地带分隔去救x斯下士的路上会经过一个猿兽窝,以后会刷出人猿萨维李,几率掉无主第一神器哈罗德

碉堡掉虚伪,极高吸弹率,满编94%土星掉蜂巢,蜂巢我感觉打月野和土星必备,可以卡醉酒导致最多一弹十多发,蜂巢可以配合蜜蜂使用,一发秒土星

冰火峡谷的焦灼掉地狱火

武士掉电话会议

沙漠艾莉的车库进门右下角几率刷出一小盒子,里面有一把格温之颅(开镜七连发)

冰火峡谷有个彩蛋,应该在焦灼刷新附近,钻过一个裂缝有一条白色小河,沿着走清清怪,最后会看到地上有一把公牛枪,非常明显(无后坐力)

moxxi酒吧,给她罐子存钱,大概一两万会出一把冲锋,这个每周目可以刷两次,有吸血,加暴击伤害

干旱地带,打土星的地方,去悬赏榜接tk巴哈侄女的任务,调查tk巴哈的死因,完成后任务交给他侄女,给你一把lady fist(18倍暴击)神器

镒蚀废土还会刷一任务,进了门之后看小地图去摩尔那,任务奖励萝莉神器小骗子,鉴于小骗子有三种形态,如果奖励枪的数据里面弹匣量不大的,枪伤害不高的,用只读大法(这个难以解释,以后再写)

还是镒蚀废土,摩尔身后的高潮竞技场,刷完五轮后会奖励一把挚友,打怪产生治疗波,可以用这个给萝莉的儿子回血

还是末底改,著名酗酒狂任务,交moxxi应该会给把鲁比,有吸血效果

莉莉丝悼念任务,干死波尔,这哥们几率掉快球(瞄准目标丢出去,速度和伤害登峰造极,但是爆炸范围极小)

干旱地带,找末底改还是莉莉丝接一个杀沙雕广播员的任务,这哥们掉蜜蜂盾(神盾之一,增幅枪械伤害且不消耗盾容),当然在龙堡的森林进去的树精也有几率掉

还是竞技场,魔法大屠杀(打完龙堡主线才可以到莫西接任务),打完后奖励兽人(切兽人几率加射速,且子弹落地分裂为三)

绿洲镇,杀了变态老头之后,找斯嘉丽会奖励一把冲锋神器沙鹰,射出一排子弹,主线一直打下去就可以搞到

一周目可以把金钥匙浪费一半,剩下的一半全花在二周目上,哈罗德刷不出可以玩大弹坑去买一把,当然托格商店还有高射炮和回爆者,以及核子公爵都不错

龙堡的巫师掉魔法手雷系列,火球,闪电链,魔法飞弹;混蛋巫师几率掉魔法系列的最终版,火焰风暴,连锁闪电,魔法飞弹

—————————————————————————最新进行了一次大型修改,以贴合问题,如果删掉了一些枪还请见谅

升级主要去打竞技场和做支线,当然一周目dlc都不需要打,做主线就足够了,务必在35前进入二周目当然可以提前刷一套好装备再进去,50级结束二周目也要刷一套装备再进三

撞针可以在靶场点活靶,打一下叠一层,加上技能通常可以叠混乱到三百以上,然后去欢乐就是了(撞针在高地刷一只奇妙的触手怪就可以出)

萝莉的话手雷:O型血,类星射电源或者一个镒渣奇点雷,魔法飞弹,连锁闪电

盾:虚伪,蜜蜂,进化or新生,剩下的可以带黑洞/反派/轰隆大爆破/火鹰(给dt上盾最好)

圣物:远古之骸(电/毒),天使之影,警长警徽/副警长也未尝不可,远古之血(一定要火箭筒的)

模组:传奇煽动者,传奇触媒师,喜欢混日子可以用传奇术士或者机械师

枪:三系小骗子,扭扭乐,界面(没有的话预兆/电话会议也还凑合),挚友/繁笺花,诺法雷(低配版可以用奶精/吧嗒轰),醉酒,蜂巢

虚伪,低级吧嗒轰,诺法雷,最适合萝莉的神奇套路,吧嗒轰打自己吸收火箭筒子弹,再用诺法雷轰炸,永动机玩法(诺法雷没有神装是肯定刷不到的,无敌大黄蜂和无敌海波利斯掉落)养蜂详见百度

点出绿系大招后,召唤机器人理应会给它上盾,上了以后你可以换回你原来用的盾,不影响机器人装的盾(直到扑街之前),这样就可以防止给小吵闹装个垃圾蜜蜂,可以换成反派进化黑洞之类的盾召唤,再换回蜜蜂

O型血/轰隆大爆破/新生:无敌大皮特可以掉,新生找泽德医生的妖怪任务链打到最后的精英怪也可掉落

机遇城,避难所找莫西,接一个要炸破坏工地的任务,奖励手雷死亡之吻,任务目标工头几率掉黑洞盾

扭扭乐:巫医是可以升级身边的野蛮人的,找一个巫医和野蛮人都多的地方,不要打死他们,巫医会一直升级到天神野人,如果过了一段时间巫医继续跳大神但是野蛮人却在回血,那么就刷过一次,可以选择不打死,换换地图就可以重刷

界面/鹰眼:请找无敌大潜猎,也是猎手石窟的boss,可以令你当场去世

进化:请找无敌海伯里斯,包括诺法雷也能出,绿洲镇的无敌boss之一

繁笺花:沃什伯恩精炼厂支线,绿洲镇地图

奶精:物竞天择附庸区任务链,非年度版就不知道了

小骗子:只读大法的精髓在于,打开你的文档(我win95好像在库里),找到games-boredlands 2-willow games-savedata 再进去(多个文件的看最新修改时间),这地方就是存档文件夹。点进去,继续看修改时间,确认你最近玩了哪个档,右键属性,把sav和bak两个一样序列号的都勾上只读

然后进游戏,在只读之前一定要先做完小骗子任务,但是不要交,进去后交任务,看看拿到的是把什么枪。最适合萝莉的小骗子的弹匣量很大,伤害也相当夸张。如果就是你想要的这把,交了任务,回避难所,把枪存进小吵闹的储物箱里。退游戏,选择人物,重新选择你的萝莉,进游戏,如此一来你会发现你小骗子任务还没交,但是储物箱里的小骗子还在如果不是,交了直接退游戏,选择人物就OK,不必退完游戏,退到开始界面就OK,这样可以刷满三种元素的小骗子,存了武器之后把只读关了就行(只读失败的原谅我,我也不记得准确了……如果实在想要可以加我steam复制来玩玩,周六日不定时上线)

图示加点

全新修改

先说一下,我本人不避讳任何bug玩法,所以接下来这个是萝莉貌似是唯一一个bug

萝莉绿系技能有一个dt给主人加盾的技能,加盾持续4s。因此,萝莉去猎人石窟刷铁壁兽可以得到坚韧骑兵,也就是著名的零盾。

利用技能特性,萝莉一召唤dt,它判断你盾量为0就会激活技能(零盾也有盾量,不过是两位数,可以立即回满并使技能不会打断),技能激活期间找个传送机传送。然后你就会发现,这个技能处于永久激活状态……换其他盾也不会影响,即使dt在不在场你的盾量都会自动回复。

关于残血保护:当处于满血状态被人破盾到无限接近扑街时,这次攻击不会一击致死并且会获得一个短暂的无敌状态。期间只要回满血,就可以再激活。