一、求助几款能制作机械三维动画的软件?
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。 三款主要的机械动画制作软件: 3DMAX介绍: 3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。 【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。 Maya介绍: Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。 【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。 AE介绍: After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。 优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
二、机械三维动画是如何做出来的?
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。 三款主要的机械动画制作软件: 3DMAX介绍: 3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。 【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。 Maya介绍: Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。 【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。 AE介绍: After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。 优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
三、三维动画与网络动画区别?
1.三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期特效等方面。如果说二维动画对应于传统卡通动画的话,那么三维动画则是对应于木偶动画。电脑动画真正具有生命里是由于三维动画的出现。近些年中国的三维动画产业发展缓慢,而国外把这项产业发展的异常迅速,从日本的国民现状就可以看的出来,日本是很重视动漫这项产业的创造与发展,无论中国社会如何支持,中国的动画产业总是停滞不前。总是使三维动画这项产业增长缓慢,这个现象是中国的普遍现象?还是国民对于动画产业的盲目认知?
2.网页动画是一种交互式多媒体技术,是目前网上比较流行的动画形式。随着世界的不断发展,计算机技术、网页设计也花样百出,层出不穷。无论是网页动画还是网页中出现的小广告,人们对于他们的认知还是仅仅以为这就是广告!这就是宣传!而不是把它当成一门艺术来欣赏它、尊重它、近些年来,网页动画泛滥,无论是在哪都能看到网页动画,比如在某个网站在网页中出现的色情小广告,这也是网页动画出现的弊端,有些未成年的孩子不懂这些东西;从一开始的好奇,到渐渐迷失,这些都是网页动画的弊端。这只是少数的,从大局来说,网页动画的发展越来越好,越来越新奇,任何东西的出现都是有利有弊,网页动画也不例外。
四、三维动画制作?
三维动画是近代兴起的一种技术,主要是由计算机模拟现实生活中的施工,建筑流程和画面而做成的动画视频。广泛使用在各个领域,尤其是在影视制作和房地产建筑动画,模拟施工动画等一系列的生活中的建筑是相对较多的。下面我们主要来说一些三维动画的制作流程是什么样的。三维动画整个制作流程分为前期规划和中期制作,后期输出修改。和我们平常看的电影是基本一致的,首先要有剧本,分镜场景,这里有负责人,设计师,策划师,后期剪辑师。组成的完整的动画公司。
三维动画制作需要软件环境,技术上的支持,更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。以上几乎是三维动画制作的全部流程,所以三维动画制作的过程是非常复杂和要求非常高的,所以要出品一部高品质的三维动画是需要很多方面的技术设备人员的支持。
五、动画导演不用会三维软件吗?
说说我的看法吧。
动画导演不一定要会使用三维软件,这个不是动画导演必须要掌握的技能,就如同影视导演不一定要会摄像、灯光、化妆、道具制作等一样。
无论哪行的导演,更多的是需要理论的知识,而不是制作的技能,但是艺多不压身,导演会的东西越多,对于影片的制作越有利,也越容易与其他人沟通。
动画导演的出身,正常情况下是美术出身的多,因为动画大类上是分二维和三维动画的,但三维动画的基础还是二维动画,所以美术能力对动画导演很重要。
实际工作中,画场景设计稿的人多半都是很容易转导演的,有非常多的二维动画导演,都是自己画设计稿和台本的,这点就如同影视导演中摄像很容易转导演一样。
对于动画导演需要的技能和出身,理论上来说,是没有绝对的要求和限制的,就如同有些问题是没有绝对的答案一样,所以技术出身做动画导演,也是可以的,但是现实中,技术出身做动画导演的人很少很少,原因还是三维动画的基础是二维动画,所以三维动画的导演,多半都是从二维动画过来的,或者说三维动画的导演,实际就是二维动画的导演,这样你不会美术的话,没有绘画能力,是很难胜任动画导演的工作的。
这点与影视行业一样,三维动画制作技术类比影视制作中的灯光师、化妆师、道具师等工作,所以摄像、美术等很容易转导演,而灯光师、化妆师、道具师等转导演的就不多。
从另外一点上来说,无论影视还是动画导演,实际要做的主要工作是如何用画面来讲述一个故事,所以无论导演的实际制作能力有多牛X,讲不明白一个故事的话,都是不称职的,因此从这点上看,导演的实际动手制作能力,就显得不那么重要了,所以理论知识对于导演很重要,动手制作能力是次要的。
我个人的看法是,动画导演可以不会用三维软件,但是要了解三维软件的工作原理,要知道三维软件能做什么,不能做什么,特别是在制作偏向二维风格的三维动画片时,要多与三维制作人员沟通,必要时要听取三维项目负责人或技术负责人意见。
举个简单例子来说,二维动画中,风是用线条来描绘的,可是在三维动画中,风与现实生活中一样,是看不到形态的,只能通过其他物体的运动来感受到风,所以三维软件是无法制作二维动画片中的那种风的线条的,而此时,做为一个动画导演,要求三维部门制作出二维动画片中那种风的线条,显然就是不合理的了。
有一点要说下,严格来说,三维动画片的制作,导演和影视导演一样,并不是只有一个,除了总导演以外,还有美术导演和动画导演,这个动画导演并不负责动画故事的情节发展等工作,他只负责指导三维制作人员调试动画角色的表演,但是很多公司实际是没有这一职位,都是以动画主管取代的,而所谓的动画导演,实际就是总导演了,因此,如果你指的动画导演是这种导演的话,那么对于三维软件掌握来说,就有要求了,并且也只有这种动画导演,是对美术要求最低的了。
以上,仅供参考!
六、什么是三维动画影视动画?
顾名思义就是动画电影。影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成
七、二维动画三维动画总结?
二维动画与三维动画是依存关系,不能把它们割裂开来看。本质上,这二者都是对现实的模拟,对真实世界的艺术处理。为了更好地模拟真实三维空间,增强动画片的视觉效果,将二者结合是唯一的途径。二维动画的世界是建立在三维世界中的,同理,三维的建立也离不开二维的。所以,二维动画与三维动画是依存关系,不能把它们割裂开来看。三维动画的发展,并不会将二维动画逼入绝路。
二维动画与三维动画在竞争中共同发展。二维动画是基础,在动画的发展过程中,积累了很多宝贵的设计理念和物体运动与表演等规律。二维动画与三维动画各自有各自的不足,也有其特有的优点。现在,一些优秀作品将二者结合,同时结合无纸化动画形式,给观众了全新的观影体验。因此,二维动画与三维动画在今天已经可以协同发展,共存共荣,从而相互弥补,相互融合,带来更加生动形象的视觉感受。
八、机械类动画?
《破刃之剑》制作时为追求高质量,以非商业片的水准制作,动画制作水平相当高。音乐水准也很高,主题曲《fate》我认为可以称得上是神曲。故事很有内涵,以“反抗命运!”为主题。最重要的一点——西琼好萌啊!!!http://baike.baidu.com/view/2431217.htm 《天元突破》 很热血 七月新番《Sacred Seven》日升社的原创作品,“ 日升社”本身就是质量的保证,我现在就在追看,很好的作品。 《虫孽》相当残酷又真实的片子,科技的发展让人类自食其果,朝不保夕的生活中人只能遵循本性生存。 《穿越宇宙的少女》有一部日升社的原创作品,日升社以机械类动画片闻名,这部作品的男主角是福山润,很有鲁鲁修的感觉。 《英雄时代》里面的机械设定很好看,质量比较高,26集我全部追看了。 《eva》永远的经典
九、机械行业的三维动画都是用什么软件做的?
法国达索公司开发的CATIA软件,绝大多数的飞机制造企业都用它、空客、道奇、沈飞、西飞等,当然还有很多机械制造的企业,其功能强大,和UG、PRE是同一级别的软件。有强大的曲面设计、运动模拟、有限元分析、数控加工等功能,当然对于一般的设计人员来说,只要掌握设计用的那几个模块就可以了。
十、三维地图动画制作软件?
1、三维全景漫游制作发布软件是全景图形化漫游制作平台(单机版). 2、软件系统支持:场景管理,热点管理,插件管理等,相对其他软件有简单易用、效果优越、性能突出、功能强大、操作方便等特点。 3、全景漫游中可以加入视频、音乐、图片、Flash动画等多媒体展示效果,完全能满足客户多样化的三维展示功能及效果。 4、以先进的krpano全景播放器为浏览核心,流畅,体验性好。方便用户制作医院、学校、工厂、企业、景区、场馆等大型漫游项目。