一、学软件必学的书籍?
。大学里学习软件工程主要是学习软件工程的理论知识和一种思想。主要分为以下几个阶段:1.数学基础阶段。
这一阶段主要建议买一些数学相关的书籍,微积分、概率论、线性代数、离散数学,这些知识可能短时间内不会产生成果(考研除外),但对于逻辑思维的训练非常有帮助。
2.计算机基础阶段。
这一阶段将主要积累计算机的相关基础知识和原理,计算机导论、计算机组成原理、操作系统原理、数据结构与算法、C程序设计……这些知识将会伴随着程序员的一生,看似用处不大,却是普通程序员和优秀程序员的分水岭。
3.软件项目管理阶段这一阶段将会主要学习软件项目的各种管理和代码质量提升工作。
软件工程、UML、软件测试、设计模式、重构、敏捷开发……这一阶段的学习难度很大,需要有足够成熟的项目经验才能体会到。
程序猿和攻城狮的差距,大概就是在这一阶段体现的吧。补充一点,我没有提到过具体的编程语言或者框架,并不代表它们不重要,而且希望你不要被某一种语言所束缚。
语言只是一种工具,重要的是编程思想和技巧。
对于语言的学习,建议放在第二阶段和第三阶段之间。
二、从事汽车设计必学的软件有哪些?
于2022年8月更新:
总结起来,在当下,要上手并能开展工作的话需要务必学好photoshop,blender,然后还要具备一定的alias知识,其余下文提到的软件当然是了解的越多越好,但不需要全部掌握,毕竟人精力有限。
详细说起来,按功能分类有:
绘图:Photoshop:像素点为基础的图形软件,必学软件,优先级高到甚至你可以不会下列所有软件但ps必须精通,与图像图形处理相关的工作几乎无所不能。在汽车设计行业中通常用来绘制各个阶段的草图和效果图。18版更新后有了笔刷抖动修正功能。缺点是对平板电脑支持不是太好。
Illustrator:矢量设计软件,选学,因为档案放大不会失真,常用于画四视布置图,或进行一些平面,图形设计。
procreate: 如果你有个iPad+Pencil,且希望走到哪画到哪,这个app是首选.
InDesign:排版专用软件,选学,建议用来制作高质量的作品集,图册和展板,与ppt不同的是放图的方式是链接源文件,可以做到随时更新,且对于用于打印的输出物有更好的支持。
Sketchbook pro: Autodesk公司的草图软件。新版也带手绘板抖动修正,界面操作和wacom数位板结合度极高,干净易用,适用于进行快速高效的草图推演,且可输出psd格式,鉴于大部分设计师都是直接在功能更全面的ps里开画,比较冷门。
Sai:最早是漫画行业用。最大优点是体积小功能强,尤其适合画草图。曾经独一家的抖动修正对板绘草图有极大帮助。
建模:
Blender:开源的,永久免费的快速多边形软件,同时也是好用的渲染软件,动画软件,绘画软件…(这么牛逼还免费真是为开发者的无私感动),要跟上时代的话已经是必学软件。目前最新版本是3.22(2022年8月)其实2016年左右已经在欧美流行,几年发展后,在国内前沿一些的设计室已经开始成为必备,对汽车设计师的重要性已经和Alias不相上下甚至更有优势,很好上手(相对其他3d软件),整合了渲染功能可以随改随渲(避免了以前在建模和渲染软件间来回折腾),功能插件多,免费教程多,最重要的是可以让熟练掌握的设计师尽早进入三维推敲和效果呈现,对于设计师来说掌握建模和渲染两个功能就行,别的可以自行探索。
某种程度上,blender加入设计师的工作流后大大提升了工作效率和三维推敲的速度。一定要学,一定要学,一定要学。
Alias: Nurbs曲面建模软件,必学,至少要掌握基本命令和思路,车厂和设计公司里主要是造型数据部门的同事用,(cas, a面)整个汽车设计行业的标准。支持从cas阶段到a面阶段的全部工作。尤其对设计师来说最重要的是2020版开始加入了革命性的类似多边形建模但保持nurbs属性的subdivision功能,且非常好上手,不会建模再也不是借口了。
Maya:多边形建模和动画软件,选学。常用于早期快速进行草模建立以辅助设计推敲。在blender流行起来以前是欧美部分设计室常用的polygon软件
catia:一般是工程师在用,设计师需要会一些基本操作来看工程件,或输出公司申请设计专利用的灰图。
视觉化:Vred: 行业标准的视觉化软件。如果有志进入车企vr部门建议学习。用于将完成的数模附以材质并在各种环境的光下进行设计验证,同时也用于输出最终的实车效果图用于产品宣传,(当然也用于输出facelift或者press render的底图…..)功能及可调参数多,对新手比较难用。
Keyshot: 相对vred简单易用,界面更友好。但基本功能不虚vred,如果把vred比做专业单反,那么这个就是傻瓜卡片机,推荐学习。
Unreal Engine:虚幻引擎,著名的游戏引擎,最新版本是5.03,(2022年8月)谁能想到这会成为最新的流行渲染软件?视觉化功能是一绝,是目前新兴的视觉化解决方案,业内已经有一定的人才缺口。建议做一些了解。
其余的职场办公软件如office之类就不用说了,至少ppt必不可少。
希望能帮到你。
三、初二必学的几个软件?
我觉得语文的话可以选择下载螺蛳粉语文,数学的话可以下载欧若拉数学,英语的话百词斩吧,背背单词挺好的而且里面内容也挺丰富,其他小科目的话可以自己背一背,另外我觉得疯狂刷题是一个很不错的软件,里面有历年的真题可以试试看!
四、奇瑞底盘研发岗,有哪些必学软件?
底盘研发这一块,设计岗必会catia,autocad。动力学仿真研究岗必会adams。结构强度仿真岗这块就是画网格软件如hypermsh,计算软件如abqus。软件架构控制相关可以学matlab。
五、java工程师必学的
在当前技术快速发展的时代,作为一名Java工程师,必须不断学习新知识,跟上行业的脚步,以保持竞争力和提升个人职业发展。本篇文章将为您详细介绍Java工程师必学的技能和知识,帮助您在职场上更加出色。
深入理解Java虚拟机
作为Java工程师,对Java虚拟机(JVM)的理解至关重要。深入掌握JVM的工作原理、内存管理、垃圾回收机制等知识,不仅能够帮助您优化Java应用程序的性能,还能够帮助您解决各种内存泄漏、性能问题等挑战。
掌握Java多线程编程
Java作为一门支持多线程的编程语言,Java工程师必须精通多线程编程。了解多线程的概念、线程安全、锁机制、线程池等内容将帮助您编写高效并发的Java应用程序,提高系统的性能和吞吐量。
熟练掌握Java框架
Java工程师应该熟练掌握常用的Java框架,如Spring、Spring Boot、Hibernate等。这些框架能够帮助您快速开发高质量的Java应用程序,提高开发效率并降低代码的复杂度。
了解微服务架构
随着微服务架构的流行,Java工程师必须了解微服务架构的概念、设计原则和实践经验。掌握微服务架构将帮助您构建更加灵活、可伸缩和可维护的软件系统,在面对复杂业务需求时更加得心应手。
熟悉数据库技术
作为Java工程师,熟悉数据库技术是必不可少的。掌握SQL语言、数据库设计与优化、事务处理等知识,能够帮助您高效地与数据库交互并设计出高性能、可靠的数据库系统。
学习前沿技术和趋势
除了掌握基本的Java技术栈,Java工程师还应该关注前沿的技术和行业趋势。学习大数据、人工智能、区块链等新兴技术,不仅能够开拓视野,还能够为个人的职业发展增添新的机会和挑战。
重视团队协作能力
在项目开发过程中,团队协作能力是Java工程师必不可少的素质。学会有效沟通、合作协调、团队管理等能力,能够帮助您更好地与团队成员协作,共同推动项目顺利进行并取得成功。
持续学习和自我提升
作为一名优秀的Java工程师,持续学习和自我提升是非常重要的。不断参加培训课程、阅读技术书籍、参与技术社区以及开源项目,能够帮助您不断提升自己的技术水平和综合能力,保持在职场上的竞争优势。
总之,作为一名Java工程师,掌握以上所述的技能和知识对于您的职业发展至关重要。不断学习、积累经验,并将所学应用于实践中,相信您将在Java领域不断取得成功,成为行业的佼佼者。
六、bim必学的三个软件是?
(1)BIM结构分析软件
主要功能:结构分析、计算;钢结构和混凝土结构设计分析
2)BIM机电分析软件
主要功能:协调电气、暖通空调;建筑能耗模拟
(3)BIM可视化分析软件
主要功能:三维动画制作和渲染;建筑模型渲染
七、考电气工程师证必学的书?
电气工程师是工程技术领域的专业人员,需要具备扎实的理论知识和实践经验。以下是一些考电气工程师证时必学的书籍:
1. "电力系统分析" - 这本书是电气工程领域的经典教材,涵盖了电力系统的基本理论与分析方法,包括电力系统的拓扑结构、潮流计算、短路计算和稳定性分析等重要内容。
2. "电气工程基础" - 该书是电气工程的入门教材,涵盖了电路分析、电磁场理论、电力电子技术等基础知识。对于理解电气工程的基本原理和方法非常重要。
3. "配电自动化与智能化" - 电气工程师在工作中需要面对复杂的配电系统,该书介绍了配电系统的自动化技术、智能化控制和保护方法,帮助工程师更好地应对实际问题。
4. "电机与拖动" - 电动机是电气工程领域的核心设备,该书系统地介绍了各种类型的电动机原理、特性及其在工程中的应用。它对电气工程师理解电机工作原理和电机系统设计非常有帮助。
除了上述书籍,还建议广泛阅读相关领域的技术论文、期刊和行业标准,多进行实践和工程项目的实际操作,不断提升自己的实践能力和综合素质。通过扎实的基础知识学习和实践经验积累,才能成为一名合格的电气工程师。
八、机械工程师设计手册软件版?
安装完成之后 把文件夹内的机械工程师电子手册特别文件中的ykyManual.exe复制到安装目录文件下的manual文件夹内 替换就行了 之后再打开就不会出现要输入用户口令了
九、公共艺术专业必学的电脑软件有哪些?
Photoshop
对于公共艺术专业的学习来说,Photoshop 是必不可少的软件之一。它是一款功能强大的图像处理软件,能够帮助学生进行图片编辑、合成、设计等操作,无论是海报制作、插画绘制还是平面设计,都离不开它的应用。
Illustrator
除了 Photoshop,Illustrator 也是学习公共艺术专业必备的软件之一。这款矢量绘图软件可以用来创建各种类型的插图、图标和徽标等,对于学生的平面设计和插画绘制课程非常重要。
InDesign
在排版设计方面,InDesign 是不可或缺的工具。通过这款软件,学生可以进行多种多样的排版设计,比如书籍、杂志、手册等多页文档的制作和排版,学习专业课程时会经常用到。
After Effects
而对于动画和影视制作方向的学生来说,After Effects 是非常重要的软件之一。它可以用来制作影视特效、动画和视听效果,是学习视频剪辑和动画制作课程的不可或缺的工具。
3ds Max / Maya
如果专业涉及到三维建模和动画制作,那么学生可能还需要掌握 3ds Max 或 Maya 这样的三维设计软件。它们能够帮助学生进行建模、渲染和动画制作,对于学习三维艺术和动画制作课程非常关键。
总结
综上所述,公共艺术专业学习中需要掌握的电脑软件有 Photoshop、Illustrator、InDesign、After Effects 以及可能的 3ds Max 或 Maya。这些软件是学生学习和实践专业课程所必需的工具,掌握它们可以更好地完成专业学习任务并增加就业竞争力。
感谢您阅读本文,希望对即将学习公共艺术专业的同学有所帮助。
十、有哪些机械模拟软件?
比较逼真的运动模拟用3Dmax可以,普通的运动仿真用UG、PROE、SolidWorks、inventor之类的CAD软件可以实现。