一、新版龙王教学玩法技巧?
新版龙王的打法吧:
天赋方面推荐电刑,副系依然启迪,饼干和小兵去质器看对线英雄强度选择,药水加成和秒表也是看对位英雄选择。如果你玩的是匹配,那就点药水加成吧。
现在的龙王很容易触发电刑,有机会一定要换血,如果不能在前两级做到压制之后会很难受,但压制要做好视野。
出装方面冰杖面具全部下岗,现在走爆发流打法。 冰枪可以出,之后就是鬼书,鞋子大多数情况法穿鞋,整体爆发很高,但容错率非常低。
团战的qr连招需要一定的判断力和熟练度,角度完美的qr可以做到逆转战局。
时光我很久没出过了,但也不是不能出。
总体来说现在更倾向于打爆发,但2v2、团战都不适合先手,需要看时机。
二、成吉思汗玩法教学?
定位:射手
特长:先手/收割
铭文推荐:
红色祸源*5/红色无双*5:暴击率+0.8%/暴击率+0.35%/暴击效果+1.8%
蓝色狩猎*5/蓝色夺萃*5:攻击速度+5%/移速+5%/吸血+0.8%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
总属性加成:物理攻击+9/暴击率+11.5%/物理穿透+64/物理吸血+8%/暴击效果+18%/移速+5%/攻击速度+5%
召唤师技能:闪现
成吉思汗自身没有位移技能,生存空间小,建议携带闪现灵活调整自己的走位,不断地打出输出。
【技能解析】
被动-追猎
成吉思汗经过草丛时能获得加速效果,并强化下一次的普通攻击将射出两枝箭矢。被动追猎的存在使成吉思汗在野区十分灵活,而且清野能力也得到加强,成吉思汗在刷野时,可以通过进出草丛来刷新被动的攻击效果,提升刷野速度,游走时,也可以利用被动进入草丛的加速来追击敌人。
一技能-鹰眼
成吉思汗释放猎鹰照亮周围区域,并获取其中敌人的视野。被动:多次攻击同一目标时,会造成额外的伤害。鹰眼提供的视野技能使成吉思汗有着极强的反侦查能力,在打野时使用此技能也能侦查附近是否有敌人。有了一技能的侦查作用,成吉思汗对线时,可时不时使用一技能,查看草丛是否有敌方英雄来游走,降低自己被抓的概率。同样成吉思汗将一技能被动和自身被动相结合,通过进出草丛,可以打出更高地伤害,更快地清理兵线,更高效地消耗敌方英雄血量。而且一技能的被动使成吉思汗的刷野能力也得到了大大的加强。
二技能-百兽陷阱
成吉思汗向指定范围投放一个陷阱,敌军经过时会减速并在一定时间后爆炸,进可攻退可守。成吉思汗在关键路口放置该技能,能使得成吉思汗很好的防止敌方的反野,而且前期的成吉思汗并没有太多的主动抓人能力,他没有控制技能,需要有队友的配合才能击杀敌人,所以在前期,帮线上队友或者在敌方野区路口放置二技能可以帮助队友悉知打野位置,防止被敌方打野gank。
大招-可汗狂猎
成吉思汗在骑行中射出存储的箭矢。这个技能拥有很短的CD, 配合被动与一技能可打出爆炸性伤害,并可暴击,同时在后期作为收割技能也可打出奇效。大招给成吉思汗带来非常不错的追杀和风筝能力,他在骑行中也能释放大招。
加点推荐: 主一技能,副二技能,有大点大。
【装备解析】
三、嫦娥玩法教学?
步骤/方式1
前期多出几个蓝宝石增加法术伤害。
步骤/方式2
铭文的话增加续航就好了。
步骤/方式3
学习二技能 直接吃线
四、象棋玩法教学?
1、认识棋子
象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。
红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。
黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。
2、认识布局
双方以楚河汉界为界限,依次在己方区域内布局,第一排依次是车马象仕帅仕象马车,两炮在马上方两格,5个兵分别在2车、2象、1帅上方第三格。
3、各种棋子的走法
兵(卒):每次只能移动一步,在本国界限内只能前进,到达地方界限可以往前、左、右移动一步。
炮:可随意移动,炮与地方棋子中间有一棋子时,可打掉对方的棋子。
马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。
车:可以竖、横走,每次不限制格数。
相(象):只能走田字,但是田字中间有棋子时,则为别相心,相只能另一方向走田字形,同时需要注意相不能超越本国国界和边线。
仕:只能在帅周围沿斜线走动不能出宫。
帅(将):只能上下左右移动,移动范围限制在九宫内。
口令如下:
将行一步九宫内,士止一尖不离宫。
象虽二尖有四路,马行一直一尖冲。
炮须隔子打一子,车横直撞任东西。
卒子若行惟一步,过河进吉退为凶
五、关羽玩法教学?
出装思路:1、前期出装出一个抵抗之靴和暗影战斧,这两个真的是基本上每个人都选择的用的,简直属于大部分人最爱的了,关羽在积蓄力量后的冲击下再打个一技能可以打挺高的伤害,所以劝大家刚开始多点一技能,二技能还能解除别人的控住,还是挺好的,所有的前提在战斗前都要蓄够力,前期技能还是比较沾光的啊。
2、中期出个冰痕之握还能减速对方的速度,还有不死鸟之眼,这个也是一个比较普通的出装了,基本英雄都会出这几个装备。
3、后期关羽出一个不祥征兆和反伤刺甲,团战的时候,可以保护后排,推开过来切后排的各英雄或者快被团灭的时候推走对方,把队友救下来,关羽伤害非常高,同时操作也比较难,职业比赛的赛场上也经常看到关羽大招切后排的高能画面,简直就是精彩画面,想玩好关羽还是需要勤加练习,练习到一定程度就能成为一个操作大神。
铭文推荐:异变/传承、鹰眼、隐匿
玩法及团战小技巧:关羽是一个拥有着坐骑的英雄,单凭这点,他就有非常高的移动速度和突进技能,所以必须让他不停走动才能发挥他的最大威力,前期可以直接入侵对面野区,有机会能抢到红蓝当然很好,没有机会,关羽在旁边,对面打野压力也很大,毕竟你是关羽。而且跑速快,就算对面打野4级你2级,他也追不上你。对于关羽的中期还是说支援队友比较好,全图都可以支援一下,时刻要关注一下全图的情况,随时支援队友和输出,偶尔还可以帮助打野
六、陀螺玩法教学?
步骤/方式1
用右手拇指和食指握住陀螺。
步骤/方式2
用左手用力旋转。
步骤/方式3
这样就可以了。
七、马可玩法教学?
1、马可波罗的一技能子弹每命中一次敌人会回复10点能量,被动层数达到10层(马可波罗打小兵每颗子弹都可以叠5层被动)后会回复30点能量,因此在能量不足时用一技能扫小兵能最快回复能量。
2、在靠近草丛前要先用一技能扫射,子弹每次命中敌人都能回复10点能量,可借此来判断草丛中是否埋伏着敌人。
3、如果已经用出一技能,又不得不靠近草丛时要稍微放缓脚步,利用自己的二技能被动效果来判断草丛中是否埋伏着敌人(500码范围内存在敌方英雄时即可提升伤害和移速,因此与近战英雄对决时需尽量将距离保持在500码范围内,同时脚底会产生光环,还可借此侦查隐身状态下的阿轲、兰陵王与鬼谷子,但当附近有多个草丛时,无法判断敌人具体在哪个草丛)。
4、玩好马可波罗的核心思路之一是利用一技能的攻击距离优势风筝敌人,除非经济碾压,不然马可波罗近身站撸都点不过后羿等站撸英雄,只能拉开距离利用一技能的攻击距离优势来打。
5、想玩好马可波罗的话,灵活走位及用技能躲伤害和控制是关键,如面对妲己时,可在妲己连放2-3-1的过程,同时用出二技能+大招位移即可躲掉其一技能的伤害;又如面对安琪拉时,由于安琪拉的三个技能都是非指向性直线技能,可先走位躲伤害和控制,后输出。
八、bmi玩法教学?
bmi玩法是一种基于微信平台的社交娱乐玩法,其教学应该从玩法的意义、玩法规则和玩法技巧三个方面来进行。
1.bmi玩法很有意义,可以在游戏中认识新朋友、学习新技能,增强社交互动和娱乐体验。
2.a.在bmi玩法中,用户可以通过参加群聊、私聊来认识新朋友,这是一种非常好的社交方式,也有利于用户的人际交往能力的提升。
b.在玩bmi游戏时,用户需要熟练掌握游戏规则,在这个过程中也可以提升自己的逻辑思维能力和游戏技巧,提高自己分析问题解决问题的能力。
c.在bmi玩法中,用户可以通过与好友一起PK来进行游戏,这是一种非常好的娱乐体验,让人感受到群体游戏的乐趣和刺激。
3.除了以上三方面教学,还可以在教学中加入一些场景模拟、案例分析,让学习更具体、更实际,并且可以更好的帮助用户理解和掌握bmi玩法的规则和技巧。
九、哪吒玩法教学?
步骤/方式1
哪吒的伤害主要来源于他的被动,真实伤害的灼烧,所以对攻越到后期,哪吒的优势越大。
步骤/方式2
由于哪吒是个机动性非常强的英雄,建议鞋子出抵抗之靴,当然,为了更好得守住上路,出布甲靴也是可以的。
步骤/方式3
哪吒的大招,可以全图追击敌人,并且打断回城,对于收割残血非常有用,但是要把握好时机,不用冲到对方人堆里。
步骤/方式4
哪吒一般主1技能,辅2技能,有大点大,1技能一定要注意,释放后有一定的前移,而2技能,不仅可以留人,还带有免伤效果。
十、赵云玩法教学?
打法思路分析教学
毫无疑问,带惩击的打野赵云是我们最常见的,带终结的边路赵云偶尔也能看到。
由于不同的召唤师技能决定了赵云走不同的位置,所以就在此分别介绍一下这两种位置的打法思路。
首先是惩击,惩击赵云走的是打野位,要有大局意识,在清完野怪后要多抓人,帮助队友建立优势。
自身输出不足时,要多配合队友打伤害。自身伤害足够时,则可以自己找机会去抓人,限制对面的发育,同时也能扩大自己的经济优势。
当自家阵容团战能力比较强时,可以选择多开暴君,为团战建立更大的优势。拿了暴君之后,就要多找机会开团。
当阵容偏带线推塔时,可以选择多开主宰增加兵线的优势。由于主宰的龙兵的得到了加强,开主宰往往也成为了更好的选择。
己方有牛魔、廉颇、项羽之类的前排时,可以等前排控到敌人后自己再及时跟上控制并输出。当己方阵容没有前排或者前排暂时不在时,可以自己找准对面C位开团。
同时,阵容缺少前排的话,自己也可以提前出肉来充当前排,不仅可以提前前期的容错率,为队友创造良好的输出空间。
如果你非要带终结走边路,也不是不行。前期可尽量多待在线上,打不过对面边路时可以选择先出肉抗压,等待打野过来支援后再建立优势。
有优势后就可以比对面边路先游走支援,帮助队友建立优势,但也需注意自身状态以及敌方兵线,支援后应及时回到塔下或者让队友帮忙清线守塔。
对线的时候也要时刻注意队友信号和小地图,防止对面法师或者打野来抓。边路赵云同样也可以根据阵容需要来进行出装,己方缺输出就多做输出装,缺前排就多做肉装。
装备及铭文选择
赵云最常见的出装就是,抵抗鞋,追击刀锋,暗影战斧,反伤刺甲,宗师之力以及破军,当对面的法术伤害比较高时,可以选择把宗师之力换成魔女斗篷。
前期先用小打野刀过渡,到了后期钱足够时再升级成大打野刀增加攻击力和穿透。
当然,也可以选择先升级成大打野刀,而是做出复活甲来增大团战的容错率和胜利机会。
常见铭文搭配为十异变,十鹰眼,和十隐匿,但熊猫哥哥更喜欢出九异变+一个祸源。
至于为什么,当然是为了在前期宗师出之前赌那一点点暴击啦!
对于物抗装,反伤刺甲并不是赵云的唯一选择,也有部分玩家会选择出冰痕之握。那么这两件装备哪件更好呢?这个我们也不能直接下定义,接下来就对着两件装备进行一下分析。
首先是反伤刺甲,反伤刺甲可以为赵云提供400点物理防御和30点物理攻击,被动的反伤效果可以为赵云提供额外的输出。
可以说,赵云出了反伤刺甲之后,对所有打物伤的英雄都有一定的反制能力,尤其是对于光信之类的高爆发英雄。对此,光信表示已哭晕在厕所。
接着是冰痕之握,这个装备可以为赵云提供40点物理攻击,240点物理防御以及500点最大生命值。
比反甲多了10点攻击和500点生命值,但是防御少了160点,虽然血条变厚了,但是身板变得更脆了。多的10点攻击力肯定也比不上反甲的反伤效果伤害。
虽然被动效果能进一步提高留人的能力,但是也算是锦上添花,最重要的一点,就是宗师之力的被动和冰痕之握的被动有冲突,两者的被动效果不能同时生效。所以相比之下,出反伤刺甲会是更优的选择。
当然了,如果有些小伙伴就是喜欢出冰痕之握的话,那就不要再出宗师之力了,可以选择换成碎星锤或者名刀司命。