一、如何学好动画设计?
学动漫最重要的是要有热情,如果没有热情终究有一天会冷却下来,也就不能够成功。
美术基础和相关软件的掌握是必备的,如果连这些都不行,那就不要妄想成为成功的动画制作人员。
需要注意的是:动画设计行业的分工是很细的,你不可能成为全才。所以你要做的是首先对动漫行业有较深的了解,明白它的各种分工的含义,然后确定自己的发展侧重点。
我还是这句话:最重要的就是对生活的热情,如果没有热情,就不可能有灵感的激发,就不会做出真正触动心灵的东西。
需要学的东西:
1、美术基础:包括:素描、色彩、构图、速写等。对于做动画来说,最重要的就是速写功底和色彩的搭配。这是需要持之以恒的进行训练的。不可急于求成。
2、相关软件:不管是二维还是三维,必须要会的软件是图像处理软件(如Photoshop)、绘图软件(如Painter)。另外如果是二维,还需要学习二维动画制作软件(如Flash);如果是三维,则需要学习3D、Maya等,另外还需要学渲染、后期处理软件(如lightscape、AfterEffect)。
3、动画理论的掌握:如人的运动规律、各种动物的运动规律、云、风、雨、电等的画法。另外还有图片与图片之间的衔接过渡技巧等等。
4、向好的作品学习。仔细分析、揣摩好的作品为什么好,设想如果自己来做,会怎么做,然后进行对比,这样才能进步。
动画设计行业是很复杂的,需要学的东西很多。建议你先对各方面做一个大体了解,然后再进行系统的学习。
以上是我对动画设计的理解,希望能够帮到你
二、喜欢动漫,但我没有任何基础请问可以学动漫设计吗?
我们以后要从事的职业,也许要干一辈子,所以我认为,要向自己感兴趣方面的职业去发展,兴趣是最好的老师,我们做感兴趣的东西,必定会感到快乐,兴趣会激励我们做得更好。你对动漫感兴趣,我认为发展动漫方面的技能是好的。但是动漫工作不好做,你要做好充分的思想准备,你没有任何的基础,如果你年龄尚小,可以从现在抓起,如果你年龄已经过了学习的最佳时期,就需要加倍努力来学习。如果你身上有未曾发现的动漫设计天分,那就再好不过了,但是请你持之以恒,好好努力,相信可以做得很好的。
学是可以的,贵在坚持。希望楼主以后有一份好职业,是动漫设计师的话,再好不过了。
o(∩_∩)o 加油
三、学动漫设计,需要什么基础?
影视艺术理论基础·模型·绑定(认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重)·中级动画·高级表演动画·材质·高级合成·高级动力学
四、想要学习动漫设计都需要什么基础?
首先美基是肯定要的,就是素描,色彩,速写。有了扎实的基本功,对于动漫里面人物造型,动态,还有色彩就比较好把握了。关键就是手绘功底要好。
动漫设计分为动画和漫画。
如果你是往动画方面,就得掌握事物的运动规律,毕竟动画是会动的。
漫画的话,就完全靠手绘功底了。
建议没事的时候多画。有个长期的积累。
至于软件什么的,比较好掌握的。关键是自己手绘要强。
五、我想去学动漫设计!需要会什么?零基础可以吗?
首先你要整明白你想学哪个方向
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求方,这样更直接
六、动漫设计专业
动漫设计
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等