一、谁知道codev组合资料尽量详细一点
CODE V是美国著名的Optical Research Associates(ORA®)公司研制的具有国际领先水平的大型光学工程软件。枯巧扰自1963年起,该公司属下数十名工程技术人员已在CODE V程序的研制中投入了40余年的心血,使其成为世界上分析功能最全、优化功能最强的光学软件,为各国政府及军方研究部门、著名大学和各大光学公司广泛采用。 CODE V:是世界上应用的最广泛的光学设计和分析软件,近三十多年来,Code V进行了一系列的改进和创新,包括:变焦结构优化和分析;环境热量分析;MTF和RMS波阵面基础公差分析;用户自定义优化;干涉和光学校正、准直;非连续建模;矢量衍射计算包括了偏振;全球综合优化光学设计方法。 CODE V可以分析优化各种非没旦对称非常规复杂光学系统。这类系统可带有三维偏心和/或倾斜的元件;各类特殊光学面如衍射光栅、全息或二元光学面、复杂非球面、以及用户自己定义的面型;梯度折射率材料和阵列透镜等等。程序的非顺序面光线追迹功能可以方便地处理屋脊棱镜、角反射镜、导光管、光纤、谐振腔等具有特殊光路的元件;而其多重结构的概念则包括了常规变焦镜头,带有可换元件、可逆元件的系统,扫描系统和多个物像共轭的系统。40多年来,世界各地的用户已成功地利用CODE V设计研制了大量照相镜头、显微物镜、光谱仪器、空间光学系统、激光扫描系统、全息平显系统、红外成像系统、紫外光刻系统等等,举不胜举。近几年内,CODE V软件又被广泛地应用于光电子和光通讯系统的设计和分析。 CODE V 用于宽唤成像光学系统和自由空间光子装置的优化、分析及公差分配。 巧妙、易用的用户界面,快速进行设计设置 智能的默认值和创新的算法,从容获取精确结果 无与伦比的优化和公差分配能力 基于衍射的图像模拟,轻松呈现光学系统性能 CODE V 含有数种独特、快速的算法,而其它软件要么不包括这些算法,要么实施得不够好。CODE V 的全局优化使用了 ORA 发明的算法。该算法是唯一一种能够在复杂光学系统,包括变焦镜头上产生有用结果的商用算法。工程师们可以使用这个功能生成初始设计,或者确认最终候选设计是否确实是最好的方案。 CODE V 的 MTF 优化算法与使用有限差分算法的同类方案相比,速度更快且更加精确。CODE V 的玻璃优化更是无出其右,尤其是对可见光谱带以外的光谱带。 CODE V 的主要公差功能使用波前差分算法,使得公差成为设计过程的一部分,而不是在设计结束时进行分析。该算法可以比同类算法快好几个数量级,具体取决于系统的复杂程度。利用这一超凡能力,工程师们在设计周期的最早期阶段即可确定能得到最佳实际制造性能的设计概念,从而获得最佳的产品设计。 韩国新男团Code-V 新单曲名为 Addiction(上瘾) 2007年他们就曾经以 Bless 名称出道
严泰民
出生年月:1983年6月30日
身高:180
体重:70kg
队里但当:leader 主唱。
南尚宇
出生年月:1986年2月27号
身高:175
体重:64kg
队里担当:烂态副主唱
罗路
出生年月:1986年 10 月 13号
身高:182
体重:67kg
队里担当:主唱
金索饥禅源/金松袭埋
出生年月:1987年5月29号
身高:175
体重:65kg
徐在源
出生年月:1986年4月5号
身高:176
体重:57kg
韩国新男团Code-V
卖扒新单曲名为 Addiction(上瘾)
2007年他尺配棚们就曾经以 Bless 名称出道 只有这些啦 朋陵则友 希望你喜欢呀
二、请问LED路灯透镜的设计步骤?要用到哪些软件?谢谢
回复如下:
1.需要用到些什么知识:当然是与光有关的知识啊;
2.步骤:
你要设计什么路灯,
什么道路上用的,
路灯的高度,
路灯杆之间的距离
需要照射道路的长亩改度及宽度
你是用什么光源如1W还是3W,还是5W或是50W或咐核100W等,
你的透镜是一对一的,还是多个透镜模组式结构
你想用什么材料,PMMA,PC或是玻璃?
透镜要与外壳机构件配合的迅简判,所以要结合机构件来设计外形;
你需要的是矩形光斑还是圆形光斑,
需要用到的软件:下列之一都可以
TRACEPRO
ASAP
OSLO
LIGHTTOOS
等等.
请访问
用LIGHTTOOLS设氏纯卖计路灯
其它的光学软件如OSLO 、裤禅CODE V、ZEMAX等主要是偏向于镜头或成像类设歼逗计的,不太适合做路灯设计。
光学
ZEMAX,或者LIGHTTOOLS等,但是相关的学习资料都不多!网上都有相关软件的版下载,数喊岩你找找渗如看,如果真的找薯御不到,和我联系!
三、本人想做光学组件设计,应该学哪些东西,先谢过各位了!!!
首芹银先去学一本最基本的光学知识:赵凯华的《光学》,学好里面的基础知者首睁识,然后去找一本应用光学的书,应该很多,大同小异,然后,去学一个叫做光学设计的书,最后,那就是软件方面了,你可以去找一些zemax,code V这些软件的设计实例啊什么,学会他,然后就可以用电脑设计镜头了,最首岁后就是积累,多找一些镜头设计的实例看看,做的多了,自然就会了!
先看基础光的书啊,补补光学知识,这里我说的是几何光学(或者应用光学),这类的教材还是有的,几何光学再深入就是像差理论了,这个也要看看,有了光学基础和像差知识就可以了。熟悉一下常用的光学设计软件。zemax,codeV,啥的,多看些镜头实例,基本就这些。
纯的光学设计不需要弊雀太深的数学知识,有毁告高中的几何知识就行,不过要是有大学的数学基础那就更好了。
入门容易,想做好挺难的,光学系统设计要实际的经验,纤卜明不难但是很烦,祝你好好用功了啊
鱼眼镜头相对而言叫简单,不过会让你有些光学镜头成像的概念也是不错的;建议:你可以先对镜头进行debug动蚂御作,因为从中你会遇到很多问腔旁题,再逐步的去深入会比较好。我们公司生产的镜头较广,前投,背投,取像。且前投部分大多为超短焦闷圆岩广角的,从设计来看最难的做到点18,哈哈
推荐你一本书:lens desing,如果要的话可以找我啊