一、UI设计毕业后可以从事哪方面的工作?
UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做web UI设计师、移动端UI设计师、产品经理等很多方向。除此之外还可以从事图形设计师、交互设计师、用户测试/研究工程师等岗位。
界面方向:图形设计不仅仅是美术的设计。在UI设计的工作中,图形设计是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等。目前大部分UI工作者都是从事这个方向的工作。
交互方向:交互方向就是要从界面和用户两个角度去考虑设计的产品。确立交互模型、交互规范、设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等。
用户方向:研究用户对于设计的产品也很重要。如果没有专门测试产品、研究用户体验和感受的人,UI设计的好坏会有失偏颇,不能广泛地应用,这样就会给企业带来极大的风险。
运营方向:运营需要的基本知识比较多,策划、文案、创意、设计等能力都要具备。运营类型UI设计师,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养要求更高一些。
产品方向:综合产品、设计、用户数据和用户体验,几乎涵盖从需求到实现再到开发的全过程。
二、学完UI设计之后都能从事哪方面工作呢?
通过本专业的系统学习,毕业后可到担任移动端UI界面/APP界面设计师、 平面广告设计师、网站界面设计师/网站美工、网站前端设计工程师、软件交互界面设计师、用户体验设计师、智能终端UI界面设计师直至成为产品设计总监。
三、UI设计的就业方向有哪些?
一般来说,根据设计师的经验和技术,UI设计师可以分为初级设计师、高级设计师、资深设计师和首席设计师,但是今天我们要说的是UI设计师的发展方向。
1、运营属性的UI设计师
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述
个性化年代,是不是早没心情盯着千篇一律的应用看,厂商每逢节日各种设计推广,各种情感化诉求,千方百计想杀出一条个性化的路。
运营类型UI设计师表演真正技术的时刻来临了,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。
2、产品属性的UI设计师
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板骗点投资神马的完全不成问题!
小白们需要了解到的是单纯的UI设计师在美国硅谷几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。
3、懂代码的UI设计师
需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些玩意就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。所以无论在什么时候,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。
4、全栈设计师
需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成……
也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。
一句说总结就是,无所不会,无所不能,这样的设计师年薪50万也就能理解了。
你应该成为什么样的UI人才?
看完上面这些UI设计师的段位,相信你对自己的职业规划有了较为清晰的认识。
在这里,优就业的建议是,首先,UI的视觉与规范是最基础的,在和产品沟通的过程中,需要懂交互,懂产品,和程序员沟通的时候,你也要懂点代码。当然,这不是说你什么都要会,而是要做T型人才。
何为T型人才?就是你一定要有一技之长,其他都是辅助,同时,设计越来越看重设计思维和想法。
那么很多同学会说,我是菜鸟,我最缺的就是思维,我也没有想法。那我的回答是,是你看得太少了。
没有想法,你可以去看别人的想法。永远不要害怕别人说什么抄袭,设计,本来相似程度就只是百分比的问题。看得多的人,他只是集中了很多的设计,再从中吸取精华。他的灵光乍现,是他日积月累观察设计的一个片段带来的想法。
设计源于生活,源于你的眼界。
四、UI,以后能做哪方面的岗位?
学习UI技术,以后能做哪方面的岗位,这个问题各个用人单位岗位设置不同,但是总体上的岗位职责是大同小异的。就业岗位:商城网站前端设计、高级平面设计师、网站前台美工、游戏界面、手机app界面、软件界面设计、网店美工及装修、UI设计师,交互设计师,设计总监等,岗位类别有:
1、交互设计师
交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案;产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。
2、用户界面设计师
UI 设计师是我们现在听到最多的名称。在国内,一般我们认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由 UI 设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI 设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。
3、用户体验设计师
用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,保证人的每次「行为」能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的「目标」,是 UX 最重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。
4、产品设计师
虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的 UI/UX 设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。
5、产品经理
我不认同「人人都是产品经理」,实际上,要做好产品经理工作是非常困难的。在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。产品经理要做的太多了,简单说它到底有多难——他要为整个产品乃至项目负责。
6、视觉设计师
为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,视觉设计师与 UI 设计师很相近,但他更多地保有平面设计师优秀的视觉表达能力。我在这主要指参与产品物料设计的视觉设计师。
7、用户体验研究员
用户研究员相对设计师,注意力将更多地放在「研究」本身上。日常工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告,它更偏向于比较客观和实际的研究结果。具体要怎么解决问题,需要对报告进行深入解读,用户研究员也应通过自己的理解给出一些建议。
8、动效设计师(UI方向)
UI 方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产品加入积极的体验。工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等。