一、服装统筹,主要是做什么?
职位描述:根据每期大片拍摄服装定位、选衣、借衣,服装外联及管理服装工作。要求:
1.对服装有极大兴趣爱好,熟悉国内外服饰品牌,具有良好的审美意识;
2.善于交谈,有良好的社交能力;
3.有一定时尚敏感度,并能学以致用;
4.对工作有很强的责任心
二、服装导购主要做什么?
1、负责部门日常客户接待及维护,协助客户做好销售工作。
2、负责产品陈列、挂板整理、仓库货品规整等相关工作。
3、协助部门经理进行货品及市场分析。
4、完成领导临时交办的工作。
三、服装陈列师主要做什么?
1.全年视觉、橱窗及陈列方案规划;2.陈列标准、手册的制定;3.视觉、陈列搭配的创新;4.陈列标准及搭配手法与培训的沟通;5.陈列实施的检查及意见反馈;6.陈列对销售业绩提升的分析;7.橱窗道具、陈列道具的开发;8.领导布置的其他任务
四、室内设计师主要做什么?
你好很荣幸能回答你的问题,关于你的问题我写了以下的一篇文章,充分诠释了一个优秀合格的室内设计师都需要做些什么,希望对你有所帮助!
首先想要了解室内设计行业,就要先搞明白正常的室内设计公司,装修公司是怎么一个流程。室内设计,室内装修公司一般业务活动有这么几个流程。
1、市场部去寻找潜在意向客户
这种方式多种多样,常规的手段就是比如做网络广告,电梯海报,新小区发宣传页,新小区物业合作,新开盘房地产购买业主电话,然后逐一电销等等,目的就一个找个潜在意向客户,当然也有不少是客户主动找装饰公司等,这个过程其实和室内设计师是没有太大关系的,属于前期市场部的事情
2、上门当面沟通了解客户实际需求
市场部找到潜在意向客户后电销人员会邀约客户上门,这一步就需要室内设计师来进行沟通,因为装修这个事情属于定制服务,同一栋楼同一个户型由于客户个人喜好不同导致结果也不同,没有千篇一律所以室内设计师沟通了解客户需求非常重要,一般通过这么几个方面,以家装为例,首先了解客户要装修房子的户型结构,楼层朝向等常规性内容;其次要询问客户装修意向,喜好风格等,客户可能也不清楚或者也不能准确表达,但是会说我想要什么样,或者说我朋友家那样,再或者网上照参考图等等;再次要了解客户的装修预算,装修这个事情价格是没有定数的,多少钱都可以装修,根据设计方案,用料,用材等差异非常大, 所以要先了解客户大概装修预算,最后要了解客户的装修方式,市场上一般有两种装修方式,一种是清包,一种是全包,清包就是装饰公司出方案,图纸,施工工人等,业主自己采购建材,全包就是业主只出钱,装饰公司全搞定。
3、根据和业主沟通的情况出设计方案
充分了解客户的实际需求之后,就要根据客户的意向拿出相应的方案,方案一般应该包括家装风格,硬装软装等,房间空间布局,大面积具体设计办法,比如地面是木地板还是瓷砖,吊顶有无造型什么样,墙面怎么搞,这种大面积工程,装修大概预算,用料用材等这第一步是需要反复和客户沟通修订最终才能定,不是一次到位的。
4、签单制图阶段
在客户充分对比并且深入了解之后如果最终确定你这里的方案就会进行签单,支付一定的装修定金后,就要进入制图阶段,室内设计制图一般分两个部分,一个部分是施工局,是具体的数据图,平面图,尺寸图,线路图,墙面造型图,开关插座图等等,一个施工套图,不是一张,方便工人施工用的,另外一个就是3d效果图,这个主要是让业主提前可以看到装修后的效果图,所以叫做效果图也为施工工人提供施工参考
5、现场交稿对接施工监理或工头
在设计方案与设计图纸制作完成后,会进入现场交稿阶段,室内设计师,项目监理或者工头,业主本人会在现场进行交稿,充分沟通严格按图施工
6、室内设计师跟单
并不是说交稿完成设计师的工作就完成了,设计师需要实时跟单,实时向业主沟通项目进度,而且满足业主各种临时方案的调整,材料的改变,等等实际需求。
7、项目完工公司提供售后维修服务,设计师与客户保持良好关系,以方便转介绍积累人脉经验等
以上就是装饰公司的常规运作流程,当然中间还有行政部,后勤部,等等不在这里讲述
从以上七个过程你就会发现,一个合格的室内设计处第一个开发客户阶段不参与外,剩余的六个阶段都是要参与其中的,所以室内设计师是一个综合技能的考验,一个合格的室内设计师,不但要有良好的设计能力,制图能力,还必须具备良好的沟通交流能力,对室内设计整个流程融汇贯通,精通市场主流风格,装饰材料,施工工艺,材料预算等。
五、服装文员主要是做什么的?
办公室文员(会议、文书、印信、档案、接待、宣传栏、文件报纸收发)工作职责:
1. 接听、转接电话;接待来访人员。
2. 负责办公室的文秘、信息、机要和保密工作,做好办公室档案收集、整理工作。
3. 负责总经理办公室的清洁卫生。
4. 做好会议纪要。
5. 负责公司公文、信件、邮件、报刊杂志的分送。
6. 负责传真件的收发工作。
7. 负责办公室仓库的保管工作,做好物品出入库的登记。
8. 做好公司宣传专栏的组稿。
9. 按照公司印信管理规定,保管使用公章,并对其负责。
10. 做好公司食堂费用支出、流水帐登记,并对餐费做统计及餐费的收纳、保管。
11. 每月环保报表的邮寄及社保的打表。
12. 管理好员工人事档案材料, 建立、完善员工人事档案的管理,严格借档手续。 13 社会保险的投保、申领。 14 统计每月考勤并交财务做帐,留底。 15 管理办公各种财产,合理使用并提高财产的使用效率,提倡节俭。 16. 接受其他临时工作. 并不是以上工作都是要做的,只是基本上工作内容都在里面,要看工厂对你职责的定位和划分,很多工厂就是打字,打印,复印,分发东西,做做记录之类。基本是打杂
六、服装贸易主要做什么?
服装贸易是指涉及服装产品的国际贸易活动。它涵盖了从服装设计、生产、销售到分销等各个环节。以下是服装贸易的主要职能和活动:
1. 采购和供应链管理:服装贸易公司通常会与制造商、供应商建立合作关系,负责采购服装产品。他们需要根据市场需求和趋势,选择合适的供应商,并进行价格谈判、订单管理和物流协调等工作,确保产品按时交付。
2. 市场调研和趋势预测:服装贸易公司需要密切关注市场动态,进行市场调研和趋势预测。他们需要了解消费者的需求和喜好,预测流行趋势,以便在产品设计和采购过程中做出准确的决策。
3. 产品设计和开发:服装贸易公司可能会参与产品设计和开发的过程。他们与设计师合作,提供市场需求和反馈,协助设计出符合消费者口味的服装款式。此外,他们还可能负责选择面料、配件和工艺等方面的决策。
4. 质量控制和检验:服装贸易公司需要确保所采购的产品符合质量标准和要求。他们会与供应商进行质量管理,并进行产品检验和测试,以确保产品的质量和安全性。
5. 销售和分销:服装贸易公司负责将采购的服装产品销售给零售商或其他渠道。他们需要建立销售网络和渠道,进行市场推广和销售活动,以实现销售目标。
6. 进出口手续和法规遵守:由于涉及国际贸易,服装贸易公司需要处理进出口手续和遵守相关法规。他们需要了解各国的贸易政策和法规,办理报关手续,确保合规运营。
总之,服装贸易公司在全球范围内进行服装产品的采购、销售和分销,同时负责市场调研、产品设计、质量控制和法规遵守等工作。他们在连接供应链和市场需求之间发挥着重要的角色,促进了服装行业的发展和国际贸易的繁荣。
希望以上回答对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
七、服装后道包装主要做什么?
后道主要是把成品衣根据款式设计进行钉扣,锁眼,打套结,然后剪线头再检验有无破损,崩线,衣料有无色差,检验合格之后由人工打上衣服的吊牌,分码,折好放进装衣服的袋子里,装箱!这些工序完成后就是合格可以出厂的衣服了!
八、UI设计师主要是做什么的呢?
最具前景的职业——UI设计师
信息时代的软件与互联网产品靠什么吸引用户?今天的用户早已不满足于简单界面功能的使用而更注重情感体验。与之相应,近几年,一个新兴的名词在设计领域悄然而生,以之命名的诸多企业相继问世,与之相关的专业也在各大院校应运而生,这个词就是“UI”。那么,什么叫UI设计?什么是UI设计师?他们需要具备怎样的知识背景,拥有怎样的发展和未来呢?
从软件“程序”到软件“产品”软件设计可分为两部分:编码设计与UI设计。而目前在国内,“UI”终究还是一个相对陌生的词,甚至不少专门的设计人员也对此不甚了解。有一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师,等等,这表明国内对“UI”的理解还停留在美术设计层面,认为UI的工作只是“描边画线”的工作。另外,在软件开发过程中,还存在重技术而不重应用的现象,许多商家认为软件产品的技术是核心,而UI仅仅是辅助,甚至认为对后者过多的关注无异于“本末倒置”。
任何事物的发展都必将经历一个循序渐进的过程,UI在中国也正处于这样一个亟待重新认识的阶段。譬如,从20世纪DOS字符界面到Windows图形界面,直至Browser浏览器界面,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观、美观且易于使用,易于识别,可操作性强。过去只能称为“程序”而算不上真正“产品”的软件,显然已不能满足用户的要求;美观亲和的图形界面与合理易用的交互方式,才能在激烈的市场竞争中赢得人心。 因此,具备深厚美术功底、良好审美素养、敏锐体验能力、丰富创新精神的UI设计师们大显神通的时候到了。
UI设计师——职业概述
“UI”的本义是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface 即图形用户界面设计)、用户测试等。UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,简单来说,他们需要完成的正是一个不断为用户设计视觉效果并使之满意的过程。
UI设计师——职业大揭秘
揭秘一:工作内容
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求。
揭秘二:职业要求
根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
九、交互设计师主要是做什么工作的?
排除讨论工作中的特殊情况,例如版本发布前疯狂的节奏、长达一天的会议、年中年底的组织建设、预算安排等,我想写自己经历过的3个日常的“交互设计师的一天”:
交互设计师在美国一天的工作。
交互设计师在德国一天的工作。
交互设计师在中国一天的工作。
只写正常工作时间,加班时间不做讨论。只写典型的工作安排,不讨论突发情况。最后我会写一些自己对一天工作安排重点的粗浅见解。1,交互设计师在美国一天的工作。场景:在硅谷互联网公司做移动产品设计。8:30am,到公司,吃早饭,一楼咖啡厅拿一杯冰咖啡,上楼。9:00am,到办公位,看Email,排自己一天的设计工作,标记重点。9:15am,集中处理需要一个人思考的设计问题,画在纸上,写文字内容的设计思路,InDesign,PS,Omnigraffle。10:00am,快速会议,和产品经理、开发一起在15分钟之内过昨天的成果、阻碍,以及今天的任务。10:30am,产品经理需求快速讨论会,得到新需求,辩证思考,PK。11:00am,和视觉快速拉通,然后继续画交互稿。12:15pm,午餐,一般是牛油果碎肉黑豆配米饭。1:00pm,和设计或者产品同事喝咖啡,中午喝无糖热拿铁,讨论最近新兴的技术、设计趋势,聊聊最新的移动设备。1:30pm,画稿,设计稿输出,InDesign文档整理,Email输出整体设计方案。3:00pm,产品的周会、规划会、领导的任务布置会等。4:00pm,下午咖啡时间,必点草莓牛奶。和中国同事聊天,谈谈哪家中国馆子开业,哪家川菜正宗。4:30pm,画稿,与开发的设计实现讨论会,与QA的测试讨论会,拿着画好的稿与产品经理再PK,领导评审设计。6:00pm,下班,回家。2,交互设计师在德国一天的工作。场景:出差在德国做设计交付。8:15am,到公司办事处,吃早饭,快速查阅处理Email,跟进解决国内团队重点问题。和国内团队远程会议,跟进、布置国内团队工作,集中处理重要的事情,给意见,授权。9:00am,晨会,与德国同事讨论项目进度,标注难点,分工。9:30am,检查设计稿,准备好解决方案,理清思路,与同事讨论好稍后的客户会议沟通要点、突破点、PK重点。10:00am,步行到客户公司开会,设计部分讨论激烈,工作场合大家都说英语,说到技术难题,中国人退后捂嘴,开始中文快速沟通,德国客户退后捂嘴,开始德语快速沟通,然后两边自己扯清楚了,再回到谈判桌英语沟通。11:00am,在客户公司的办公区,做会议纪要,发送,做工作纪要,分配工作给国内的设计师,做一下轮会议准备。11:45am,与交付团队快速沟通,看项目进度是否合理,设计交付是否在计划内。12:30pm,吃饭。(德国肘子……吃不惯)1:00pm,散步,和家人视频,休息。1:30pm,开始工作,和公司同事讨论客户的新需求,写解决方案,画稿。3:00pm,到客户公司继续开会,讨论设计、开发、用户研究、设计交付、技术实现等。5:00pm,喝咖啡,步行回公司办事处,和家人微信,说晚安。不吃或者吃一个三明治。6:00pm,写会议纪要,标注设计交付项目重点,布置设计任务到国内设计团队。6:30pm,项目组例会,设计、开发、技术、架构、安全、项目管理每个环节都汇报各自情况,关键问题讨论。8:00pm,回宿舍。和同事去中国餐厅吃饭或者回宿舍吃水果。3,交互设计师在中国一天的工作。场景:多设计项目并行的设计输出与设计管理。7:40am,到公司,早餐。8:00am,到办公室,看邮箱,看Notes,集中标注关键问题,处理,跟进。9:00am,看所有在进行的项目,对重要或者紧急设计任务进行标注、分工、安排。10:00am,写解决方案,写工作材料,画稿,评审待确认的设计方案。11:00am,关键项目会议,跟进团队工作,跟进基线和一线的工作。12:20pm,吃饭,散步,看书,写文章,看设计网站,画稿。1:30pm,集中回复第二轮Email,跟进关键问题,解决部分,标注保留一部分。2:00pm,项目评审会,立项会,解决方案讨论会。4:00pm,与在海外的团队员工沟通,了解海外的一线支撑情况,评审并给意见和安排。5:00pm,交互、视觉、前端开发、用研能力线跟进,和每条线负责人快速沟通,得到业务和能力双线的进度更新,给意见,安排工作,与其他地点的设计接口人沟通。6:00pm ……(如前面所说,加班不作讨论啦)我认为有效率能进步的一天应该包括:1,早上的Inbox 0时间。早上到公司,人少,会议少,问题少,立马动手看Email并处理。紧急问题能回复立马回复解决方案,暂时没有答案的也要立马回复说已经收到,某某时间给你反馈。把Email的工作重点与自己的工作重点笔记快速整合,标注,排序,思考,一天的工作思路就很清晰了,且能保证最重要的事情得到最重要的时间安排。目标是邮箱里每封新邮件都被照顾到。2,大块时间。大块时间留给最重要的工作。重要的解决方案,产品的整体改版评审,新产品立项的业务思路,创意设计的密集讨论等,都需要大块时间专注投入。这个时候,提前预留时间,在会议室工作,避免不重要的会议、Email干扰,都是关键。3,碎片时间。很多工作可以在碎片时间完成。例如一个项目的情况跟进,5到10分钟,我会让主设计师陪我去水房接开水泡茶,走路的几分钟就理清楚;例如一个设计方法的建设进度跟进,我会在坐久了伸懒腰的时候和负责这个任务的同事快速10分钟聊完。碎片时间可以让你在休息放松的时候也完成一些工作需求。但是一定要注意,你的碎片时间不一定是别人的碎片时间,所以找到对大家都有利的时间点很重要。例如我会更多使用每天下午公司吃水果的时间,中午午饭走路到食堂的时间,来和同事讨论一些不需要长时间投入讨论的工作任务。4,守时守信。守时,其实是在节约自己的时间。守信,其实是在给自己方便。工作场合任何的关键交付物、解决方案讨论点、项目点,都需要有准确的守时守信观念。开会提前5分钟到,准备材料,让自己安静下来以准备后面的讨论,肯定比准时跑过来急急忙忙开始讨论要好;承诺给到的材料,一定要准时提交,甚至是提前提交做预先沟通,多改一次,提升材料的质量。这些都可以让工作效率和个人的职业形象得到提升。5,下班前的思考时间。年轻的时候,不懂,经常把工作的烦恼带回家,这样不好,对工作没有帮助,还让自己和家人休息不好。年纪大了,慢慢学会下班后回家要放松,这样对自己、家人、工作都是好事。所以下班前的思考时间很重要。我现在习惯在下班回家的40分钟班车上,把近期的工作重点一一想一遍,如果有重要未解决的问题,想好初步思路,明天上班去解决。回家,我会立马转换为家庭状态,安心地配合老婆做家务,看老婆做菜或者偶尔给她打下手,看电视,读书,写作,跑步,让自己轻松下来。我们工作其实每天的重复度是相当高的。很多时候一段时间很快就过去了。一定要在每天工作后去想想,今天做了什么,做好了什么,什么做的不够好,以后怎么做才会更好。每天无论多么细微的进步,都是以后往前走一大步的基础。谢谢阅读!thanks,yoyo十、室内设计师主要是做什么工作?
1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;
2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;
3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;
4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;
5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;
6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计