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服装kpi指标包括哪些?

216 2024-03-14 14:55 admin

一、服装kpi指标包括哪些?

包括以下内容:

售罄率:售罄率=进货数量/销售数量×100%。售罄率通常在30~45%之间,如果售罄率低于40%,可以考虑加强陈列或进行推广。

存货周转率:存货周转率=营业成本/平均存货成本×365。存货周转率越低,表明企业存货资产变现能力越差,产品竞争力越弱。

库存/周期内日均销量:存销比=库存/(日销量×平均经营天数)。存销比是指库存与周期内日均销量之间的比率,可以反映商品在库时间,也可以反映商家在库运作能力。

销售增长率:销售增长率=(本期销售额-上期销售额)/上期销售额×100%。销售增长率是反映销售状况的重要指标之一,可以反映企业的市场拓展能力和市场占有率水平。

销售毛利率:销售毛利率=(销售收入-销售成本)/销售收入×100%。销售毛利率反映了企业的综合盈利能力,是衡量企业盈利能力的重要指标之一。

品类支持率:品类支持率=某品类销售数或金额/全品类销售数或金额×100%。品类支持率反映了不同品类对企业销售额的贡献程度,可以作为管理决策的重要参考。

客单价:客单价=总销售金额/总销售件数。客单价反映了每件商品的平均销售额,可以反映企业的商品组合和定价策略是否合理。

经营面积:坪效=卖场单位面积上产生得销售额。通过分析店铺单位面积所创造得营业额,可以衡量店铺面积与销售额的匹配程度,指导管理人员及时发现并整改产出过低或不合理得区域,了解店铺销售真实情况。

二、设计师的kpi该怎么量化?

可以从设计量,设计出错率,设计创新等方面考评kpi

三、服装销售kpi计算公式?

服装销售KPI(关键绩效指标)计算公式有以下几个:

1. 目标达成率:目标达成率=实际完成指标/计划完成指标,数值越高,达成率也就越高,反之就越低。

2. 达标率:达标率=实际完成指标/计划完成指标,该数值体现的是实际值与目标值之间的比值,根据具体数值的大小,可以判断目标完成情况。

3. 准时率:准时率=准时人数/全部人数,考察的是全部人数中,有多少人准时出席。

4. 客单价:客单价=销售总额/客户总数/购买件数,数值越高,说明客人的购买力越强。

5. 回头率:回头率=回头人数/全部人数,回头人数指的是至少有过一次购买行为的人数占比。

6. 访问率:访问率=访问人数/全部人数,访问人数指的是至少有过一次访问行为的人数。

希望以上信息对回答您的问题有帮助。

四、设计师的KPI指标应该如何设计?

闲言碎语:区别考评设计师.

KPI是量化指标为优先的,对于设计师来说很多东西一旦量化以后反而显得价值降低,比如:你半年时间做了一套概念设计方案,在创新程度上有突出的表现,但对于KPI来说,你的工作是在6个月时间内完成了一件工作,并且这个工作是你份内的,最多给你加一点创新分 但它无法解释这个方案能够带来的价值:它可以作为导入新产品的预研思路,可以作为客户演示的文档,可以作为设计部门的质量执行标准,可以作为PR中的产品宣传材料,可以作为行业交流的应用资源 设计的附加价值在KPI中经常是被弱化的。

其实很多朋友也和我交流过,设计师的KPI应该怎么个打法,但由于我是被打方,所以我的很多具体方法有可能带有明显的怨妇情节,不太客观,也不敢随便说。今天让一个哥们给追着问,我就聊一下不成熟的看法,是的,这些方法有可能已经有企业用了,但大多数设计师遭受的KPI待遇还是水深火热的,人为刀俎,我为鱼肉的现象反复在发生。

比如:对应KPI分数的奖惩措施一定要公开,透明,并严格执行,全体邮件表扬、年终奖金增加、公司荣誉证书颁布等等措施都应该尽量在考评后的一周内马上执行,我见过不少公司为了节省成本,任何时候都是只有口头表扬的,这极大降低了KPI的效用。设计师也是打工讨生活,没钱谁和你谈理想?物质精神都是很重要的。

而大部分设计师的工作能力不强,其实根源是在于没有刺激和积极性差,我见过一个国内知名设计公司的做法:几个主力设计师的旁边有两台机器,常年是用于招聘的,但是这公司的人员流动并不强,为什么呢?因为一周来几个新的面试的家伙,旁边在操作,主力设计师就有想法:我应该保证自己的能力不会被这些瘪三比下去,我现在不努力,下个星期旁边这家伙就坐过来了,这就是我们常说的鲶鱼效应。

执行环节的一些重要细节

1. 日常考评更重要

考评不在乎频率过快,就算你每天都考,牛B的人仍然是牛B的,而是在于考评的执行是否属实,有没有及时的提出问题。我们的一些企业中有一个卑鄙的现象:KPI被利用为公司较强利益团体中的排除异己的手段,往往在这种KPI指标中你会发现大多数的定性指标是由利益团体控制的,这就有点夺取定价权的意思。所以为什么要强调对待不同工作属性的区别考评,原因也在这里。

日常考评就是每天,每周具体提出工作目标和成绩的要求,然后让员工自己对比工作质量和差距,主管与经理在发现问题后及时提醒修正,否则等到年底一次来个C的评定,很难说服人心,当然也就会爆发员工的心理矛盾MD,太欺负人了,老子不干了。 其实,在他发生问题的时候,作为管理者的懦弱和无知没有帮助他看到自己的问题。

2. 考评标准必须简单,统一,有说服力

不同的企业有不同的设计岗位的要求,制定一个准确的,符合企业现状的考评指标才能让设计师有的放矢,比如你的企业只是需要设计部门做好日常工作,处理简单项目,就不要在KPI中放什么创新能力的要求来自我意淫,因为这些创新没有落地的土壤;又比如你的企业正在品牌塑造和用户体验环节设计举步维艰的时候,就不要在KPI中要求每月10套视觉设计提案,那不是最为重要的工作;更甚者,你的设计部门刚开始组建,成员也是新兵蛋子比较多,你的KPI里面的S级居然要求至少获得两项国内重大设计奖项,你不是抽自己嘴巴么?

我相信在为数不多的团队中,总有一些员工是那么拽的,永远比别人努力,永远能快速的出成绩,好不好?当然好。我们应该像保护大熊猫一样保护他们,但是中国人的中庸思维让我们认为不应该总是给他打A,要不越优秀的人肯定就是越容易膨胀的,好嘛,莫名其妙的来个B 问题反过来看,其实如果你的团队中出现了长期得A或者S的员工,证明的是你的团队的内部刺激不够了,明星员工的光环覆盖了其他人的努力,你应该从外部再找一个更牛B的人来进行中外结合,从一定程度上扩展团队的视野,也不会直接影响到明星员工的情绪。

KPI西游记好了,我们来听个小案例,这个很2的案例虽然表面上看比较山寨,但是引发的思考却让人侧目,我们抛弃所谓的正确答案,转移到设计师身上再来解读一次:

我的答案(这种问题没有标准答案,大家可以自由发挥,然后讨论):

1. 孙悟空:理所当然的A,但是S要等到取经后才能给他,这种员工是典型的明星员工,业务技能和公关技能都超群,一般的KPI的A.B.C其实对他根本没有作用,他的发展速度已经超越了团队的速度,因此唐僧才会需要紧箍咒这种超级约束武器,这种员工需要引导为主,让他在工作中有顾忌,也要给予宽容,他未必在意你的A.B.C,而是在意自己的价值体现和牛B表现。因为当你的人事在用KPI威逼利诱他的时候,他或许正在和猎头洽谈下一次的跳槽了;

2. 猪八戒:大多数公司内,体制内的员工都是这种,区别在于其肥胖和贪婪的程度,这种员工一般都是C级起跳,对于这种员工,精神价值远没有物质价值来得实惠,给足粮食他们就会很好的干活,因此KPI中可以给C,但是后面可以加一句话:由于你的表现,所以这次的加薪幅度是最小的,千万不要进行直接的处罚,因为每次遇到困难要求分行李的都是二师兄;

五、服装概念设计师代表?

排名不分先后:华伦天奴(Valentino)、伊夫-圣洛朗(Yves Saint Laurent)、克里斯汀-迪奥(Christian Dior)、克利斯汀-拉夸(Christian Lacroix)、詹尼-范思哲(GIANNI VERSACE)、唐纳-卡伦(DONNA KARAN)、拉尔夫-劳伦(Ralph lauren)、卡尔文-克莱恩(Calvin Klein)、夏奈尔(Gabrielle CHANEL)、马克雅各布(Marc Jacobs)。

六、网页设计师KPI绩效考核怎么做?

设计师绩效评价主要来自几个维度:设计产出、项目结果、工作态度、专业技能、能力成长、设计展现、用户满意度、客户满意度、业务方满意度等。所以业务方满意度是设计师绩效评价的一个输入项。

1、工作态度

工作态度已经不是优势竞争力,因为大家都很认真。从访谈结果来看,大家的工作态度都得到了业务方同事的高度肯定。工作态度好,响应快,积极,基本是每个设计师都得到的评价。

所以工作态度已经成为一个基准。如果工作态度都不好,那起步都没有了。

2、专业技能

作为设计专业人士,专业技能是一个很重要的考察项。每个设计师都有基本的专业技能,例如需求澄清、设计稿输出、设计讨论等。在绩效访谈中,这个维度的评价开始有区别。无论业务方对用户体验设计的理解是深还是浅,他们都能清晰地说出设计师的专业技能给他们留下的印象,给项目带来的价值,并能举例说明。

针对交互设计师来说,出稿能力基本是没有问题的,差异点是设计思考能力、业务理解能力、复杂逻辑处理能力。对视觉设计师来说,基本视觉稿设计是没有问题的,差异点是创新设计能力、业务理解能力、精品视觉表现能力。对前端开发工程师来说,设计开发是没有问题的,差异点是前端开发创新、技术沉淀、新技术探索。

我们设计师应该注意,在做不同种类的工作时,业务方的需求是不一样的,所以我们设计的重点也应该有所区别。例如做产品设计基线的时候,大局观、创新、优化是主要点;做一线客户支撑的时候,效率、设计开发实现、沟通是主要点。

无论在任何工作场合,任何设计岗位,专业技能都是我们设计师的核心竞争力。

3、主动性

这是一个进步点。虽然大家都知道主动性非常重要,但是能做到主动性出色的设计师不多。这次访谈中得到主动性优秀评价的设计师不到一半。

主动性不仅仅是主动问问题,主动想方案,主动性是,设计师要成为产品的主人。虽然用户体验设计在国内很多公司还是一个支撑性质的工作,但是随着用户体验越来越关键,我们设计师也应该把主动性练习起来慢慢做到一个地步,拥有产品主人精神,把产品当做自己的产品来设计。

这次访谈中得到“把产品当做自己的产品来设计”评价的设计师,只有一位。

在工作环境,或者网络上,我经常看到很多设计师朋友说,设计师不被重视,产品设计流程中设计地位不明显。在理解并适应现有环境的同时,我建议大家仔细想想自己的主动性够不够,在设计工作中是否已经足够主动。

4、项目管理

在腾讯工作的时候,设计团队有负责设计排期的项目经理,所以设计项目管理较为流畅。在华为,设计团队是没有专门负责设计排期的项目经理的,所以项目管理的责任有一部分落到设计师身上。这点是一个进步点。这次访谈不少改进意见,都集中在项目管理上,设计师如何进行自我时间安排、如何控制自己项目的设计进度和节奏、如何更有效率地配合多方推动设计工作,这些都是需要设计师在项目管理技能上思考并精进的。

在设计工作中,工作形态有很多种,例如有时是短期快速的设计冲刺,有时是平稳有序的设计改版,设计师应该在不同的设计节奏中找到适合自己设计特点的工作方式,并对自己进行项目管理,对设计任务进行项目管理,对整个设计流程进行项目管理。

5、更全面的知识要求

随着互联网的快速发展,公司业务对用户体验设计的要求越来越多,业务方对设计师的要求也越来越多。举一个例子,做产品设计的同时,业务方需要设计师同时做运营设计、数据分析等,但是设计团队并没有丰富到有这么多精专角色,所以很多工作会落到交互设计师、视觉设计师身上。这个时候如果设计师能提供给业务方更全面的技能支持,对产品、对设计、对团队都是好事。

6、抗压

在互联网公司我比较担心的团队抗压问题,在华为就默默地不用太担心了。抗压能力评价一片赞。华为同事的职业化和工作成熟度是让我佩服的。

7、年轻人的职业化

针对年轻人的进步点,业务方同事表达了足够的理解和宽容,不过评价中有一些职业化的意见我这里记录一些。首先,团队的年轻人做的不错,工作整体表现有几位是超出业务方预期的。但是职业化是一条漫长的路,在专业成长的同时,职业化的细节要做好,才能营造一个整体设计专业的形象。

一些可能的职业化细节不够的问题:中文错别字、英文拼写错误、讨论过的事情没有跟进、任务遗漏、邮件不加标题、邮件忘记贴附件、沟通不够简练、讲话不够清楚、执行力不够敏捷有效等。这些都请年轻设计师在今后的工作中注意,越来越职业,越来越优秀。

8、新鲜感、热情、惊喜

这三个点一并写,都是需要改进的点。新鲜感的意思是,做出的设计要让业务方、客户、用户感到新鲜,思路有突破,在这轮访谈中,只有一位设计师得到这个评价。热情是设计师要有设计的冲动与激情,并能感染周围的人一起努力,这轮访谈中,只有一位设计师得到这个评价。惊喜的意思是,做一个设计,让业务方、客户、用户惊喜,让他们目瞪口呆,在这轮访谈中,得到这样评价的设计师很少。

七、服装设计师工资?

现今劳动力市场上,服装设计师的工资收入越来越趋向于多层次化,一名服装设计师月薪从1000—10000元不等。 北京朝阳服装厂招服装设计师,每月工资2000元 上海服装设计师年工资收入高位数可达9.4万元 招聘职位:设计部服装总设计师 工资:4000-4500元 招聘人数:5人 深圳高级服装设计师达到百万:据市服装行业协会的数据显示,普通服装设计师月薪通常在1万元以上,高级服装设计师的年薪可高达几十万甚至上百万元。 浙江设计师 2500以上

八、服装设计师面试提问?

  1,你为什么觉得自己能够在这个职位上取得成就?

  答:能力和信心及态度一直是我所保持的!

  2,你最大的长处和弱点分别是什么?

  答:长处:态度和能力 弱点:有待发现

  3,这些长处和弱点对你在企业的业绩会有什么样的影响? 你是否曾经得到过低于自己预期的成绩?如果得到过,你是怎样处理这件事情的?

  答:对于长处长处我会继续保持,若弱点有影响工作,我会尽最大努力改正,我未曾得到过低于自己预期的成绩!

  4,决定设计成败有哪些因素?

  答:态度、能力

  5,国外设计和国内设计的区别?

  答:国外设计追求抽象学,国内追求名族化。

  6,工作一年后学到了些什么经验和教训?

  答:态度决定一切!

  7,你设计的优缺点?

  答:优点:新颖 缺点:需更完美一些

  8,现在希望找到什么样的工作?以及在你职业规划中的位置?

  答:现在的这份工作既是我梦寐以求的,踏踏实实做事。

  9,描述一下你执行一个设计任务的基本流程?谈谈对网络的看法?

  答:全力打造最完美作品,网络时代触手可及!

  10,谈谈对UE的认识(应聘网页设计师常问到)

  答:UE必定成为网络的主宰体!

  12,你对设计和品牌有什么自己的看法?

  答:品牌效益是不可估量的!

  13,今后在事业上有什么打算?

  认真做事,虚心做人,为企业的辉煌明天贡献自己最大的力量!

  14,你对出国这个问题如何认识?

  答:出国固好,但是我希望自己能效力于自己的企业和国家!

  {希望能帮到你,面试不要太紧张,临场发挥很重要,形象也得注意噢,加油!

九、服装设计师就业前景?

服装设计就业前景是容量无限,前途一片光明。作为中国最具有国际竞争力的产业之一,中国的服装业这几年正经历着由简单的加工仿制向开发创新的巨大转变。服装设计师的功劳不言而喻。也正因为此,优秀的服装设计师成为各大服装企业争抢的对象,尤其是在现阶段,很多服装企业都感叹设计人才高薪也难求。

目前的环境促使服装设计师供不应求,目前我国有5万多家服装企业,随着市场竞争的加剧,企业意识到原创设计对产品生命力的重要性,由此对服装设计师的需求可谓求贤若渴。拥有独特设计理念,深谙市场,能够进行原创设计的服装设计师十分紧缺。因此,服装设计师就业前景可谓是非常可观。有多年经验、了解国际服装市场潮流的设计师也深受欢迎。

十、做服装设计师好吗?

服装设计是科学技术和艺术的搭配焦点,涉及到美学、文化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等要素。“设计”指的是计划、构思,设想、建立方案,也含意象、作图、制型的意思。”服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。

我觉得学服装设计蛮好的,前途很好,别看现在的服装设计挺多的,真正好的设计师真的很少了,你要加油啊,而且,作为一名优秀的服装设计是不一定只是要知道设计,英语能力,电脑绘画,等都很重要!现在不是有好多衣服看起来就那么几块布,可价值好高的,那就得看你怎么把那些价值不高的布料设计得值钱了.这就是你做设计价值了啊!自己还可以设计自己独一无二的服装,多有成就感啊,你说不是吗?

优点的话 还有 你想穿什么衣服就可以自己做也可以 去买也可以 而且你到后面真的做了这一行的话 你买衣服你的另一半也不会说你 。你可以了解世界前沿的服装色彩的搭配 等。自己床衣服的品味也有所提高 在别人面前会有不一样的感觉。到最后你学号了这一门 ,对自己有很大帮助的。对了 还有 如果是在大学学这一专业的话 还不用学高数的哦 。

缺点的话 也就是可能花费要大一点的。其他方面也还好啊 。所以总的来说学这个的优点比缺点多的多的多。。。