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如何评价网易手游《决战!平安京》?

67 2024-06-11 09:40 admin

一、如何评价网易手游《决战!平安京》?

不说别的先上图吧

就这种颜值,这种大长腿,这下作的XX,你们不想玩玩吗!

本人lol,农药,都玩过,从十一月二十二日首测开始接触这款平安京手游。就游戏体验来看,感觉平安京比农药更偏向lol了。

就说游戏节奏快慢上

王者荣耀>>>平安京>>lol

王者荣耀荣耀这款游戏,你说补刀啊,控线啊,这些技巧都不存在的,或者说是意义不大的,王者荣耀就是一个快节奏,玩的就是一个爽字。但这样快节奏简单粗暴的战斗方式,也使得每个英雄都开发出了一种最有效,最粗暴的出装和技能加点(虽然本来就三个主动技能,主加哪一个没啥好寻思的)都变得非常单一,以至于当时我在星曜局给狼狗出了把电刀都有人喷我不会玩...

但相比起来,平安京起这款游戏就更加复杂了,不补刀的钱只有补刀的四分之一,buff分为四种,不能无脑推线支援,增加了石距大蛇(大小龙)的存在感和视野控制的重要性,每个英雄四技能,提高了加点自由度和套路。

地图怎么说,天下moba地图都差不多一个样嘛,要是改成横着的,又有人要说是在抄3C或者虚荣了。而且就相比起农药与lol的相似度,平安京已经给地图做了很大改变了。

关于装备,虽然有些装备机制和lol的很相似,但也有很多让我眼前一亮的新东西,这里先不赘述,日后会来补图。

再就是游戏节奏,先说个题外话,我一直很好奇,王者荣耀这款游戏有对线期吗?荣耀直接把地图给你转180度,的确简单粗暴,但这也使得你的单人路必须面对对面双人,前期被压的游戏体验极差。而这个游戏不知道用了个什么奇妙的机制,能保证大小龙位置不变的前提下,让双人路对双人路,上单对上单,然后再在提高补刀重要性的基础上,让你的对线更有博弈感。

正好今天出了新式神孟婆,那就刚好介绍一下吧

被动是提高护驾魔抗

一技能是扔一块毒伤害减速

二技能是像炼金q一样百分比掉血

三技能是加速,三段充能

大招嘛...

胖友们,不想上车吗!哦不,上碗么。

这真的算是一个很有创意的技能了

但你非要说这个技能像塞恩加克列那我真的无话可说。

可这个技能,十三秒啊,你见过这么长时间的车么?而且可以飘逸哦,驾驶过程中可以控制方向哦,可以从下路一口气开车去上路哦。

兴奋不已。

本人是个只喜欢玩射手法师的玩家,所以看到夜叉被砍的消息还是很高兴的。不过虽然之前夜叉表现太过无脑粗暴,这样的一刀砍的也有点太狠了,估计会回调。

很多人说妖刀姬太过强势,但其实怎么说,这个英雄就好像你刚玩lol时遇到的蛮王剑姬赵信一样。等你多玩几局,段位高了有了经验,也不会觉得这个英雄很imba。

11.28日妖刀姬走下神坛

从输出到生存,全方面,多角度,深层次削弱。

一技能格挡时间减少,也无法抵挡防御塔伤害。

二技能伤害大砍,攻速大砍。

被动的加速也从固定砍成了成长(成长到满级才和以前固定的加速数值相同)

明明才挨刀的夜叉,也跟着遭了殃,这次把大招的即时控制砍成了零点八秒延迟Orz...

我平时是不玩夜叉的,但我玩妖刀啊...

妖刀姬被砍的确在意料之中,可是我实在没想到砍的这么狠...好吧,你砍就砍了,把大招bug修复一下好么,妖刀姬大招期间目标闪现是会让妖刀大招中断啊,大招期间目标进草丛是会让大招中断啊,大招期间目标变为不可选中,即使当时目标旁有别的敌方英雄,大招也不会机智的换个人砍,而是会突然中断啊...

哎,难受,要换个打野英雄玩玩了...

对了,玩了也算有段时间,给大家推荐几个英雄吧...

打野的话...目前只能推荐姑姑和骨女了...

上单,鬼使黑天下第一。

中单的话推荐判官、红叶、大狗子、荒,都是很不错的法师,其中红叶尤其强势,但这次版本削弱了红叶大招,不知道会不会造成很大影响。

射手,推荐妖狐和鸩。

辅助,推荐且只推荐兔子、辉夜姬和惠比寿。别想着兵俑、浣熊还有其他什么骚辅助,线上都是要被推荐那三个打崩的。

鬼女红叶又调整了,在昨天的调整里,官方调低了所有英雄的初期魔抗,意欲增强法师前期的压制力,但同时也削弱了红叶大招的伤害,但今天

虽然伤害貌似是小砍了,但你们看看她的被动

每次增强百分之百的伤害,意味着这个技能能翻到三倍伤害,这次更新里1、2技能削弱的伤害,全在被动的加强里找回来了,不仅总体伤害增加了,还白赚了一个二技能的眩晕。

非常非常推荐大家去玩一玩这个英雄。

都不要来和我抢荒

都不要来和我抢荒

都不要来和我抢荒

谢谢感谢大家的评论,我会继续更新的。

【评论区里好像是有大手子们就王者荣耀有没有补刀控线的问题讨论起来了啊,其实我的本意并不是想说王者荣耀没有技术含量啊。毕竟任何一款游戏,哪怕你玩的是俄罗斯方块,等你打到高端的时候,也会有很多新手们注意不到的问题,我虽然只是一个上过一次王者,目前混迹于星耀的渣渣,但也还是很羡慕那些荣耀王者的大手子的。

可一个游戏不可能只面对高端玩家,就王者荣耀和平安京相对比,在王者荣耀里,你在星耀局王者局才开始慢慢学会的补刀啊、控线啊、变化出装、铭文搭配的细节啊,平安京从你刚踏入游戏时就开始要求你学会了。为什么?这是因为王者荣耀里,补刀和不补刀相差的经济,和平安京里补刀和不补刀的经济差,这两个差值之间的差距实在太大了,所以你必须从一开始就学会正确的补刀和发育姿势,这自然而然的就要求你学会补尾刀,而你既要补好刀,又不被对面打野抓,又不被对面找机会打一套消耗,你就只有学会控好线。如果说你在王者荣耀里可以仅仅凭着自己灵活的走位和秀的飞起的连招,从青铜一路凯歌到钻石甚至星耀,那么在平安京里如果你仅靠着自己的蒂花之秀,而不在意一些基本功,那你在排位赛里只会寸步难行。

当然,这样也拖慢了游戏节奏,提高了游戏上手难度,但是我个人感觉,这样变复杂了的玩法,恰好会使你有更多的选择。再和荣耀做个比较,我玩中单嬴政,前期可以迅速技能收线,一顿乱a,把三个小兵收完,支援别路一波,再回中路,这时候我的线刚好又到了,除非我前期被人压的根本脱不开身,要不然这种打法会让我一点也不亏。但在平安京里,由于兵线刷新速度快,小兵数量和血量多,你很难在不漏兵线的基础上去支援,这也就意味着你如果想去支援,就必须放弃至少一波兵线,让你对线的对手多获得一轮发育的机会,而你则拿着这波兵线去赌博,赌你能否gank成功,如果成功了,回去中路就可以带着打野乘胜追击,如果没有抓到,那你就不得不承担错误抉择带来的损失,而这些复杂的博弈,都是王者荣耀星耀以下的玩家不会面对到的。

至于王者局,甚至是比赛,我就是个没事打游戏的啊,没那个水平和时间去打到那么高的段位,恐怕是没法体会大手子们在赛场里以方寸之地挥斥方遒的豪迈和智慧了。但我在平安京里觉得,自己遇到了以前从来没遇到的选择和花样更多的感觉,让我觉得新奇有惊喜,玩游戏嘛,就是为了让自己开心。你们说是吧?】

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有空再更

二、决战平安京怎么快速获取金币?

五射手快速推完一局人机

开双倍金币打资质赛

百鬼弈天魁

每周有金币上限

三、决战平安京如何玩好黑童子?

少允弟弟回答一下,主玩上单黑童子。胜率大概在68左右。

天赋带星,属性加血量攻击。召唤师技能闪现点燃。主一技能副二技能。出肉,一件三日月输出就行。

对面是远程英雄(般若,吸血姬)上线学被动,直接进兵堆推线,对面放技能走位扭掉,硬吃平a推线就行了。对面走位蠢的话,连人带兵一起打。

推完线2级回家,上线一般兵线在中间,接着推进去,升三级,可以尝试跟对面打一波。对面怂就接着推线。

三级拼的话,往对面脸上走,但走位要皮点,扭掉个技能,就二技能突脸,三技能嘲讽住,在兵堆里跟他打。黑童子二技能cd短,运气好被动一直触发,对面打不赢你的。

不拼就推线,注意躲技能,然后看打野位置,开始断兵线(一般这时候打野会来上,可以再怂一波把线清了,下一波再去断线。)

断线后就往中路靠,有机会就直接进塔杀对面中(大招靠近,闪现嘲讽,二技能往塔外推,挂点燃,往塔外走,中路补个伤害就能击杀。)没有机会就又回去断线。

像般若吸血姬这种远程上单,等黑童子等级起来,他们拼不赢你,所以你断线他们不敢来的,对面叫打野,留大招跑路就行了(甚至有机会双杀)。

黑童子打远程的思路就是,前几级硬吃平a也要推线,等级起来就开始断线,状态不好就回家。不会玩的黑童子很容易被对面连兵带人一起消耗,而且线进塔,也会被对面骚扰,所以必须推线加断线。

对面是茨木鬼使黑这种暴力近战,就不跟他们打,清兵呼叫打野,反正对面也杀不了你。特别是鬼使黑,你相信我,别想着跟他拼。运气不好送了一血就没法玩了。

对面是狸猫(退坑前狸猫吊着打黑童子,现在不知道削没有。)塔下补刀,呼叫打野吧,这个真没办法。会玩的狸猫三级前根本不跟你打,三级以后对面普攻跳脸,你嘲讽平a二技能推他,他反手喝酒吐火,平a,再开个一技能砸你就走,你拿他没办法,而且一套下来,对面血掉的比你少。

打团如果你是唯一开团点和肉,不要去带线,站在脆皮前。对面站位不好开后排,对面站位好,让你们的法师poke对面,对面前排残了直接开大飞前排,闪现嘲讽脆皮推回来。

你们阵容是打架阵容就无脑开吧,能开谁开谁打起来就行了,闪现嘲讽留给对面脆皮。

逆风就打反手,大招扔对面中间先不飞,威慑对面后排,控制留给对面突进,看机会飞不飞。

四、决战平安京:青坊主怎么打?

打青坊主主要注意你头上的印记,尽量不要让他把两层印记的平A打出来。青坊主前期伤害其实不高,他打得是拉扯,刮你两下上来和你换血,打破印记回血取得血量优势。

五、决战!平安京来历?

《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。

游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。

六、如何评价决战平安京新式神青坊主?

技能的百分比伤害对野怪没有限制这一点必削。

面板上推荐出半肉,冷却的双镰刀出装不太合适,因为技能CD本身就短,而且缺能量,回能量的方式是一技能法术超度和大招的物理超度,能量不怎么够用。

伤害搞,而且可肉可战,很牛逼。


经过测试,大招百分比伤害并不作用野怪,只有固定伤害。还不知道是不是bug

七、决战平安京别称?

孤儿京,扒鸡,决战420,谁的队友更会玩,决战孤儿院,平安京。应该是这样了,这个游戏的别称在官方和其他做平安京的游戏主播的评论区就能找到

八、决战平安京年限?

决战平安京的总年限一共是五周年

决战平安京到目前现在为止,已经是五周年了,但也很快就临近六周年的活动小庆典了。

九、决战平安京角色?

茨木童子,妖刀姬,酒吞童子,黑童子,白童子

十、决战平安京历史?

游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。