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3DMAX中渲染动画怎么做?

99 2023-05-02 09:14 admin

一、3DMAX中渲染动画怎么做?

按一秒瞎岁枯30帧出图,100帧出来的动画就是3秒多一点,没错,你想出个100秒的动雀好画就要做3千帧。

你不会以为做100帧动画就出100秒吧,要是一个画面显示1秒那就磨洞不是动画了,那就是幻灯片了。

至于你的动画加了100帧,渲染出来的动画为什么只有前100帧动而后100帧不动,因为前100帧你已经设好动画的运动,而后来添加的100帧你还没设动画,所以后面的100帧是没有动画的。

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3DMAX的渲染输出动画操作基本和FLASH差不多,设置时间轴,做下一个动作结束后的图片,把两张图片中运动的部分设置运动路径,觉得时间不满意就多设置几张,然后渲染输出,它自己会计算两张图片之间的图片样式输出动画的,不过一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面动,三秒的动画渲染了45分钟,当然,当时电脑太一般也是问题。贴图毕竟是方块,要尘空贴到球形物体上很麻烦的,基本不是被覆盖就是有缝,多是几次,慢慢调整,这个需要耐心的。建议不要一开始就玩这么高难度的,先做块儿砖头练练手也好。我到现在也做不好球形贴图,于是就把那一块转过去,渲染的那一边见不到缝就好了。

3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作派困瞎的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,尺拆后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

按F10键(这是渲染设橘源置的快捷键)选择开始余伍烂,结束帧。在弹出的对话框中竖漏设置视频格式为AVI,在设置保存路径就完成了!

动画渲染只是一种渲染手段。

3D建模本身是没有任何颜色,只是个造型而已。

贴图就是给这个架子外面穿上他该传的衣服。风格偏重写实磨键薯就会做出写实的3DCG。而动画渲染就是给他瞎者贴上更近似于传统二维动画或更Q更卡通亮肢化的贴图而已。

二、PS 怎么调图3d渲染?

用PS把刚刚渲染出来轿扒派的图打开,下面拿一张普通闭贺的图来说,不要挑图做的好不好,练熟了这种方法还是很简单和实用的

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看这里,把锁定的背景复制出来一张。也是防备出错,可以重来

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ALT+I  再加上SHIFT+A在加V快捷此逗键出现曲线,然后按照图中的样式去调节,具体限度按照自己想要的效果去调节就可以了

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三、不用专业显卡,显卡gtx1060做3dmax,渲染可以吗

可以。

一般来说3D渲染吃的是CPU,因此对于宏岁罩这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的雀缺要求。而对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。

扩展资料:

显卡使用注意事项:

用户需要注意显卡的分辨率,显卡的分辨率并不是越高越好,而应该对应使用的计算机显示器最高分辨率,如果显示器只支持1280×1024,那么将更多的钱投入高分辨率的显卡显然不值得。

显存其主要功能是用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大性能也会得到显著提升。

但对于普通用户而蔽闹言一味的追求大容量显存只会增加开支,1G显存容量的显卡足以应付当前大多数游戏与工作软件的需求,为此消费者应该根据自己的实际情况购买产品。

参考资料来源:百度百科-显卡

可以运行3dmax和渲搜者染,枣漏盯3dmax渲染是否对显卡有要求凳和具体要看渲染器,比如vray、corona等使用CPU渲染,阿诺德、redshift、OC等使用gpu渲染,对显卡的要求就会比较高,可以参考各个渲染器官方的要求进行配置电脑。