一、ued 团队的设计流程是怎样的?
、设计原则从何而来
1)始终将用户体验放在第一位
在设计流程中将用户体验融入其中,将其贯穿于设计的始末,使用户体验的结论能够直接影响到设计的方向。同时设计过程中通过展开脑暴、竞品分析、焦点小组等方式对设计需求进行深入的挖掘,需求从何而来,为什么会有这样的需求,准确把握设计的方向。
2)细化分工
在设计流程中,将设计任务分解为用研、交互、视觉,各个角色职责明确并相互配合,在各领域有专业的表现。
3)引入专家设计师和项目PM
专家设计师通过设计评审,将自己的设计理念传达给设计师,引导设计方向,把控整体项目的质量。项目PM对项目进度、需求任务、设计人力的把控,保证设计工作有条不紊的展开,并最终完成项目目标。
4)设计规范的建立
设计项目完成后,设计师对设计内容进行规范文件的梳理,保证设计理念的沉淀以及风格的统一。
2、如何配合设计的上下游团队
1)参与产品的前期规划
把握产品的规划与目标是后期设计工作展开的重要依据。
2)产品与项目PM接洽,需求排期
通过对设计需求进行排期配合产品开发的节奏,保证项目的顺畅。
3)体验走查和可用性测试
设计完成,跟进开发实现,实现输出中,进行体验走查和可用性测试,保证设计实现的质量和是否否和用户的预期。
流程的实施
1、有效的管理工具
好的管理工具能够帮助团队规范化管理。我们为自己量身打造了一系列工具来提高设计管理效率,如Prowork工具,他能提供项目流程、工作任务、文档等一系列线上管理。还有TAPD、UID等一系列工具。
2、敏捷式项目管理
通过关注设计效率,改进工作方式,修正设计流程促使团队高效、快捷的响应任务。
3、提炼式操作
针对不同的产品预期与目标,灵活操作,设定不同的流程路径。
4、持续改进
定期对项目流程回归、探讨,调整是非常重要的。
总之,设计流程是为了更好的顺应设计的执行而非约束设计,在实际的操作过程中,需实时把握每个设计项目的特点,使得设计项目流程顺畅。
以上内容部分来自CDC《在你身边,为你设计》一书,书中总结了自CDC成立以来的用户体验之道。得道之悟,便在其中。
二、国内各大公司的UED团队,哪个比较好
第一梯队1:用户研究最深的,腾讯宇宙第一大公司的CDC团队那当然是牛的,我们菜鸟只有膜拜的份,产品非常多;腾讯ISUX社交用户体验设计,有大家熟知的腾讯系社交产品。
第一梯队2:前端技术很牛的,阿里巴巴UED,他们博客内容介绍了CSS、javascript等前端技术,很前沿,很厉害。
第一梯队3:设计水平很牛的,百度MUX,不过目前应该是叫SUX,百度搜索和百度地图非常好用;百度EDUX,经常用百度文库找资料所以关注过,都非常专业。
第二梯队:360 UXC用户体验设计中心;京东设计中心;携程UED;迅雷用户体验设计中心;搜狐畅游视觉设计中心;DTOP动易设计团队。
这些业内都很有名气。
三、淘宝托管哪个公司好?
深圳淘公关网店托管承诺:
1、实实在在了解卖家的产品:天猫店铺装修设计不是玩设计,不懂产品,何谈呈现,何谈设计。我们要求设计师必须提前熟悉卖家的产品,了解产品的质量、卖点、买家需要了解的知识,如何推荐给买家合适的产品等等。
2、用户群体分类:店铺的设计不是给卖家看的,而是给买家看的。首先需要了解用户是谁,接下来根据用户不同维度的分类推断出这些用户来干嘛?最后就是我们能给用户什么。这是指导店铺装修设计的基础,也是支撑设计思路的初始状态。
3、科学的方法和办法去指导设计:店铺装修团队必须始终关注数据,访问深度、页面停留时间这都非常关键。不关注数据,设计只是空谈。
团队的设计原则:
始终以用户为中心的设计。这种UCD的理念本身是更多用在互联网的产品设计上,当千万级访问量的时候,很多设计的修改和调整就会出现很多值得研究的现象,用户才是网站产品的使用者,需要研究他们的行为和心里。但淘宝是个非常特殊的群体,或许他的访问量并无法达到千万级,但很多设计的内容、规划、设计的方法、方式都会直接影响潜在用户的消费心里,所以相对优秀的店铺装修团队必备的设计原则,必须以用户为中心。
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四、大公司做交互设计,出来后很难找工作,转行也很难,怎么办?
其实转行做UI和前端不失为一条好出路,现在市场上太缺这两类人才了。我在学校学的就是交互设计类专业的,刚毕业的时候也曾经投过交互设计师的岗位,不过人家眼光高,不要我,于是跑去某传统媒体做了前端开发,顺带做做设计什么的,期间换了几个岗位。三四年过去了,发现能走的路宽了许多,收入也比毕业时翻了一番有多,如果哪天想跳槽的话,估计还是有市场的。现在想想,交互设计师也是个颇为尴尬的职位,写代码、做设计两头不沾,空有一堆理论,运气好的话,可以有机会做到产品经理,否则真不知道未来该怎么走。
所以个人建议,不管现在来不来得及,必须要找一个自己擅长的领域或者感兴趣的领域,钻进去,UI也好,前端也好,哪怕是数据分析都行,当然做UI和前端是最容易切入的,因为不管有没有经验,只要做出了东西就是你的,学到一定程度以后,做一个个人网站,把平时的作品和demo往上面一放,人家就知道你有没有料。然后挑一家看起来有前途的公司,找一份相关的工作先做着,慢慢的用自己的交互设计、UCD等理念去影响他们,他们就会觉得这个人挺有想法,好像还有点能力的样子,时间长了,你就可以在团队中做一些想做的事情,在团队中的重要性也会越来越显著。