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激战2工程师加点?

143 2024-05-02 18:38 admin

一、激战2工程师加点?

1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包特性加点如下:

优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。

缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。(笑)

变动:

刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。

第一排的IV 特性可以改为III 特性,增加炸弹跟地雷范围,打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出。

第二排一般用II 特性靠步枪2/炸弹5的定身 稳定保持5C易伤,也可以改为VI 特性,CD更快的3 5爆发。

改为IV 特性,增加步枪/试剂枪范围,我一般用来提高步枪5跳跃距离,改为V 特性,暴击50%上易伤,实际效果我觉得不如II,但是它更简单,对群还行。

二、激战2机械师加点?

加点:[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包特性。

优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。

缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。

变动:刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。

三、激战2工程师训练加点?

1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包特性加点如下:

优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。

缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。(笑)

变动:

刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。

第一排的IV 特性可以改为III 特性,增加炸弹跟地雷范围,打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出。

第二排一般用II 特性靠步枪2/炸弹5的定身 稳定保持5C易伤,也可以改为VI 特性,CD更快的3 5爆发。

改为IV 特性,增加步枪/试剂枪范围,我一般用来提高步枪5跳跃距离,改为V 特性,暴击50%上易伤,实际效果我觉得不如II,但是它更简单,对群还行。

四、激战2守护加点?

1、勇敢,团结就是力量。

2、惩戒护甲:为了增加守护者的精准度和暴击率,守护者特性中的暴击可以加快生命力的恢复,生命力可以用来翻滚躲避BOSS的击杀技能。二是给周围队友提供回血。

3、无私治疗:护盾守卫,对队友释放增益技能时恢复一定的血量。

4、第二排:荣耀,至尊旋律:缩短战斗咆哮时间20%。

5、仁慈之令:指出这个特性后守护的所有符文技能都会给队友带回鲜血。

6、纯音:一个关键特性,Warroar可以去除队友一层症状。

7、第三排:美德,奉献大师:减少奉献系列技能20%,增加持续时间20%。

五、激战2工程师全息和机械哪个好?

激战2工程师全息和机械对比,全息好,因为技能更强悍

工程和元素是最耐玩的职业,工程师的技能很多,切换武器包就是一组新的技能,手枪+盾牌,双枪,来复枪,火焰枪,药剂枪,手雷,投掷炸弹,炮台,能应付各种状况,PVEPVP都不错,WVW也有很好的表现(世界之战,服务器与服务器之间的对抗),作为首发职业还是不错的,但是需要耐心去玩的一个职业

六、激战2玉偃师加点?

激战2玉偃师的加点推荐:

BD核心选择:手雷、枪械、玉偃师

加点依次选择:手雷(122)、枪械(123或者113)、玉偃师(113)

技能携带推荐

个人推荐携带:整流纹章+超导纹章+位移纹章+手雷包+超频纹章

七、激战2游侠怎么加点?

特性说明:生存系IX可换成V,堆暴击属性的话可以把自然最后2点点到游击,出暴击流血。

符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文

法印:能量法印,痛苦法印,焚烧法印,地能法印

属性选择:腐朽(症状、威力、体力),狂暴(症状,精准,坚韧)

分析说明:灵游侠目前是竞技场中的游侠主流,短弓是主要的伤害来源,配合宠物上流血非常快,而斧子+火炬能让你的症状伤害更多样化,单剑+匕首则能带来一定的自保能力

八、激战2魂武者加点?

在《激战2》中,魂武者是一种高爆发输出的职业。在加点方面,可以考虑将主要属性点分配到力量和精准度上,以提高攻击力和命中率。此外,还可以将一部分属性点分配到生命值和韧性上,以增加生存能力。

在专精方面,可以选择狂战士专精,以提高伤害输出和生存能力。同时,还可以选择适合自己玩法风格的辅助专精,如狂暴专精或者狂战士专精。最重要的是根据自己的游戏风格和需求进行加点,以达到最佳效果。

九、激战2玉偃加点?

BD加点推荐 BD核心选择:手雷、枪械、玉偃师 加点依次选择:手雷(122)、枪械(123或者113)、玉偃师(113) 技能携带推荐 个人推荐携带:整流纹章+超导纹章+位移纹章+手雷包+超频纹章 思路说明: 整流纹章和超频纹章基本是绑定玉偃师的专属技能,没有不带的理由。 超导纹章作为症状玉偃师的核心输出手段之一,拥有高额的群体症状伤害,并且纹章本身还会提供常驻的症状伤害提升buff。

十、激战2德鲁伊技能加点?

变型术,狼人变化,野性狂暴,狂怒都是20级 召唤熊1级 橡木智者和狼灌之心想要那个就把剩下的都加哪个 过路都是1级 佣兵怕死就用恶梦act2的防御 想要过瘾就用恶梦act2的加力量光环的 平时打的时候用野性狂暴先抓几下,把边上的光球抓大后,然用狂怒 缺点是碰到攻击反噬,你一个狂怒你自己几乎必挂 还有如果碰到物理免疫最好用熊顶住,然后直接跑过去,不打 当然如果你有巴拿拉流星锤或者109或者110光刀这样的带许多元素攻击的是破物免不错的 不建议修狂犬病和毒藤这2个技能学20级用来破物免,虽然单机都学了20级效果不错,但是要40级,个人意见,不值得 力敏够装备 剩下体力 不加精力(可以找+法的装备弥补) 大多角色的练法都是如此 相比属性点来说 技能点才是关键问题 属性点加多 顶多算小麻烦 技能点加多 那可就废了 - -!加错的后果就是你会感觉到生不如死 - -!