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关羽教学打法思路?

213 2024-09-13 09:33 中山人才网

一、关羽教学打法思路?

步骤/方式1

移速是关羽的命,鞋子必须要先出,疾跑改版后现在不能被减速,是关羽最合适不过的召唤师技能。记得一定要能量条满了之后再点击普攻位移推人或者逃跑,提前点普攻就会主动断了马腿,白白积攒了移速能量条,尬的一批。

步骤/方式2

一技能普通姿态下是范围性aoe技能,冲锋姿态下为劈砍。交锋时,处在冲锋姿态下关羽,如果能准确保证劈砍命中,可以用劈砍。但是由于敌人大多时候根据你的朝向和动作预判到你的劈砍位置,导致难以命中。此时我们可以考虑先普通攻击击退敌人,再接一技能来稳定打出伤害击杀敌人。

步骤/方式3

二技能该技能普通状态下是解控技能,冲锋状态下是aoe的控制型伤害技能。对拼时,可以考虑二技能进场,打出范围控制,可以保证后续伤害稳定命中。

步骤/方式4

三技能减少冲锋的准备距离,冲锋姿态下召唤铁骑向前突击撞退敌人造成伤害。对战时,先进入冲锋状态,再大招起手,打第一套伤害,这样能保证伤害最大化。

二、守约教学打法思路?

1.

开局长剑出门预购陨星,前期的守约可以把大多数射手打的不敢随意靠前。

2.

接着合成CD鞋搭配陨星,达到25%的技能冷却,这样守约就能在前中期频繁打出狙击操作。

此时守约可以利用2技能快速清兵并打狙消耗敌方英雄血量。

当敌方回家补状态时,守约就可以趁机点塔啦

三、后羿打法思路教学?

步骤/方式1

后羿是无位移射手英雄,很容易被对面抓,因此召唤师技能带闪现,

步骤/方式2

后羿在清兵时,要不停的观察小地图,注意敌方打野动向,

步骤/方式3

打团的时候,不要先上,紧跟在辅助后面,可以利用闪现撤离战场,或追击残血敌人。

四、黄忠教学打法思路?

黄忠一级学习一技能将自身的灵活性提高,黄忠前期的思路还是以发育为主,支援是看情况如果跨度太大我们就不建议了,例如对抗路爆发战斗凭借黄忠的机动性赶过去支援团都打完了,可以趁这个机会去拿一下河道中立生物提升自身的经济,虽然前期黄忠主要是以发育为主,但是在实战对拼或者被敌方打野gank的时候也是有反打的能力,

五、嬴政打法思路教学?

步骤/方式1

嬴政输出核心为3技能大招,在安全距离释放3技能,对混战区域进行快速输出。

步骤/方式2

嬴政2技能可以提升移动速度和法术强度,释放技能时,开启2技能,提升技能伤害,提高3技能命中效率。

步骤/方式3

嬴政释放3技能时,不会被普通控制技能打断,利用草丛直接释放3技能,可以在被控制时,保证输出。

步骤/方式4

团战中,嬴政的近战能力非常弱,利用技能射程优势,从正面或侧面消耗目标,尽量瞄准血量较低的敌方目标,快速造成减员。

六、鬼谷子教学打法思路?

步骤/方式1

鬼谷子提升移速并伪装,对触碰到的敌人造成伤害并削弱其双抗,进行平A或者释放技能会接触伪装效果。鬼谷子的伪装虽然会被看见,但是非常地不明显,在人堆中时几乎很难被发现。

步骤/方式2

鬼谷子持续附近敌人造成伤害,一段时间之后造成爆发伤害,同时将敌人拉到鬼谷子身边并短暂眩晕,命中英雄将会成为鬼谷子和区域内的队友生成护盾。这里有个小技巧鬼谷子在伪装时释放的二技能是不会被看见的,二技能结束时才会被看到,因此尽情使用一技能伪装加二技能接近敌人吧。

步骤/方式3

鬼谷子立刻获取最近的一名敌方英雄的视野,同时提升自身和一定范围内队友的移速,并在短暂延迟后让自身和一定范围内队友进入持续数秒的伪装状态,如果伪装者制造伤害将会解除伪装效果。

七、云中君教学打法思路?

在熟悉云中君无视地形的特性后,先是要和老鹰一样寻找一个目标,空中盘旋等待机会,时机成熟后,1技能蓄力俯中+平A+大招+平A+2技能,之后A就完事了。除非对方是坦克,否则前中期基本都是一套完整连招直接带走,并且大招和2技能有无法选中和霸体的效果,只要时机恰当,对手毫无还手之力。

  仅仅光会连招肯定还是不够的,还要对他的机制有进一步的了解,云中君的爪击才是真正的杀招。恐怖之处不是流血效果,而是突进,每次爪击都能靠近敌人,这也解释了为什么云中君明明没有减速技能,却能够一直平A,粘着敌人打。另外,在结束战斗还未脱离战斗时,也可以空放1技能让云中君维持飞行姿态,毕竟爪击才是他最好的平A方式。

八、对抗路教学打法思路?

1.前期时,尽量跟着打野入侵敌方野区进行反野,骚扰对面打野节奏,这样有助于降低对面打野支援能力,为我方打野提供经济发育优势。如果前期对线时,对抗对面同路英雄较为吃力时,尽量猥琐在边缘草丛中,并且多注意河道草丛及中路发出的信号,注意避免站位太过靠前。

2.到了中期,这时候是就双方发育最快的时候,也是最容易打团的时候,一般只要前期打出优势的一方绝对会先行开团,打龙或者是集合推塔。这时候劣势方绝对不可以接团,能撤则撤,剩下的就找机会清兵线和野区,快速发育。对抗路英雄要跟着队友,一是保护后排,二是开团。

3.到了后期,基本都是全发育状态了,这时候六神装巅峰时期,可以跟着打野收龙,跟着队友埋伏,多观察小地图分析对面走位,另外要说的是,后期基本敌方埋伏区域集中在,红蓝buff附近的草丛,大龙坑和中路的草丛,在周围没有队友的情况下,最好不要独自去这些地方,以免中埋伏被击杀。

九、元歌教学打法思路?

步骤/方式1

元歌一技能简单说就是本体在一条路径释放出傀儡,被击中的敌人会受到伤害和击飞(这个击飞很重要)傀儡状态下一技能是收回傀儡也会对路径上的敌人造成击飞和伤害。

步骤/方式2

二技能本体状态下会释放出暗器,造成伤害,贴脸伤害更高,傀儡状态下就是和本体换下位置

步骤/方式3

三技能本体对一个地方拉丝造成伤害,本体后移一段距离,傀儡状态三技能第一段造成减速二段造成控制和伤害

步骤/方式4

四技能本体向一个方向位移期间为不可选中,傀儡可向一个方向位移,且带动本体。

十、牛魔教学打法思路?

技能解析

被动:500码范围内,血量最少的队友和牛魔会获得200点护甲和魔抗,200点双抗在前期效果拔群,在中后期也同样意义重大。

一技能:造成伤害,并减少敌方15%的物理和魔法攻击力,看起来很霸气的招式,造成几百点伤害基本不痛不痒,清兵都费劲,主要是有一个小的弱化效果,也可以用来探草丛,命中以后,敌方头上会有一个断剑标记。

二技能:向前方冲锋,造成伤害和0.75秒击飞,落地后减少90%的移速1秒。

大招:蓄力后造成范围伤害并击飞1秒,同时撕裂大地,每0.5秒造成一次伤害和50%减速,持续5秒,持续伤害还不错,所以逆风被压制时,牛魔的大招可以用来清兵。

召唤师技能

闪现/晕眩

控制技能是可攻可守的,进可开团,退可保人。

闪现是牛魔的首选,对于不熟练的玩家,闪现给了我们一次修正大招方向的机会。

铭文

调和、虚空、宿命

不管是肉坦还是功能型辅助,前期都承担了探视野的职责,纯肉铭文提供的高额血量在前期至关重要。

出装

出装顺序是:学识宝石——抵抗鞋——守护者之铠——二级辅助装——极寒风暴——三级辅助装——神隐斗篷——魔女斗篷——霸者重装——复活甲

局势比较逆风的话,装备可以不用着急出大件,出一个守护者之铠+神隐斗篷的组合,配合被动,足以在前中期扛住敌方的伤害。

一般辅助的辅助装升级更多需要看局势,逆风的时候,辅助装升级的时间要往后延,把经济让给队友,但牛魔不适合清线带线,大部分时候是在站视野和帮队友抓人,辅助装尽早升级,也不会过多的分掉队友经济。

打法

开局

一般辅助优先帮中单抢中线或者跟打野,牛魔这个清线能力,还是没必要去帮中了,开局打野哪边开,你就在哪边的中路草,或者直接站中右草,防止对面偷猪,对面没人过来可以去看一眼蓝buff,确认对面的打野路线。

视野

开局站中路的草丛,防一下对面反野;

打野到四级开小龙提前去站一下视野,掌握主动权;

进攻的时候要提前进入草丛,避免核心被蹲;

防守的时候要能在敌方进攻路线上卡住视野,便于退守;

开主宰、暴君要挡在龙坑后面的草丛里,避免被抢龙。

把这些基本的视野工作做好,队友会有一种“润物细无声”的舒适感。

团战

团战的处理其实就是让二技能和大招控制更多的人,打出更长的连续控制时间,进攻和防守都一样。

先预判敌方走位,然后二技能顶进去,打出击飞后,调整大招角度,争取控制到更多的人,一技能可以去寻找对面的主力输出,或者直接打最近的目标。

利用大招或大闪先击中敌方,大招的击飞和落地后的减速,给出了足够的时间,让二技能稳稳命中,这是相对更稳定的一种技能衔接方式。

被逼去补位辅助的时候,不用太过沮丧,把牛魔选出来,你会发现打开了新世界的大门,只要稍加练习,技能不要空太多,站在队友旁边就能发挥作用,成就感满满的同时,还能轻松上分,这样的辅助英雄,你值得拥有。