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星际争霸2单位介绍?

205 2023-09-14 00:41 admin

一、星际争霸2单位介绍?

1.吉姆·雷诺 (原形:枪兵)

阶级:反抗军指挥官

生命:200/200

防御:(0级)2 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知

速度:(正常)2.25

攻击:(0级)12 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知

距离:6

攻速:(正常)0.86

目标:空中与地面

轻甲-生物

2.奥丁 (原形:雷神)

阶级:反抗军BOSS

生命:10000

防御:(0级)4 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知

攻击:(对地)(0级)37 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知

攻击:(对空)(0级)12乘2 (1级)未知 (2级)未知 (3级)未知

距离:12

攻速:(中等)2.73

目标:空地

重型-机甲

二、星际争霸所有单位介绍?

星际争霸是一款实时战略游戏,其中包括了人族、神族和异虫三个阵营,每个阵营都有不同的单位和建筑。以下是每个阵营的一些常见单位和简要介绍:

人族:火花、海狼、医疗机、狂热者、攻击战士、坦克、飞行员、幽灵、旗舰等。

神族:探子、龙骑士、高阶执政官、离子风暴、航空母舰、虚空偷袭者、母舰、星灵、守护者等。

异虫:野猪、掠食者、多洛斯、天启者、蟑螂、巨口蝇、攻城虫、卡拉什等。

每个单位都有自己的特殊能力和用途,在游戏中需要根据战术需要合理地运用它们。

此外,每个单位也有自己的弱点和克制,需要根据敌方的兵力和阵型进行选择和搭配。

三、星际争霸各单位介绍?

您好,星际争霸是一款即时战略游戏,其中有三个不同的种族:人类、神族和异虫。每个种族都有其独特的单位和技能。以下是各个种族的单位介绍:

1. 人类:

- 战斗机:轻型空中单位,用于对付敌军的空中单位。

- 海军特种部队:水下单位,可以在水中隐藏并进行突袭。

- 维京战舰:大型的水面单位,可以发射强力火箭拦截导弹。

- 预警机:空中侦查单位,可以侦测敌人的位置。

- 火车:用于运输资源和士兵。

2. 神族:

- 狂热者:近战单位,拥有强大的攻击力和速度。

- 暗影侍从:隐形单位,可以侦查敌人并进行突袭。

- 飞龙战机:空中单位,可以对地面和空中敌人进行打击。

- 指挥官:特殊单位,可以召唤能量护盾并提升周围单位的攻击力。

- 恶魔巨龙:巨型的空中单位,可以发射强力的火球攻击敌人。

3. 异虫:

- 螺旋虫:近战单位,可以进行快速的移动和攻击。

- 蟑螂:生产单位,可以产生其他的异虫单位。

- 刺蛇:远程单位,可以向敌人发射毒液攻击。

- 蝎子:重型的地面单位,可以特攻并摧毁敌人的建筑。

- 蝎尾:空中单位,可以进行侦查并攻击敌人的空中单位。

以上是星际争霸各个种族的单位介绍,每个种族都有其独特的优势和劣势,需要根据战局来选择合适的单位进行作战。

四、求星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍?

(1)SCV

SCV(俗称农民、工人或工程兵)是星际争霸系列游戏中兵种的名称。星际人族无可替代的兵种。

(2)陆战队员

陆战队员是科普卢区内大部分人类星球的第一道防线。陆战队员的重型装甲可以有效抵挡轻型的火力,还能提供核能、生物和化学防护,以此来保护进入深空和其他危险环境的陆战队员。

(3)劫掠者

作为主要的战场支援单位,劫掠者装备了经过模组改良的火蝠重型作战服,配有四连装K12惩罚者榴弹发射器,能够远距离摧毁敌方的建筑和装甲载具。

(4)收割者

收割者们都是星际争霸2中人族部队。从人类最危险暴力的监狱中找出的无比顽固的罪犯,有些犯人经过“改造”后仍然不适合成为机枪兵,那么他们就会被送到Torus星系的“冰窟”中受训成为收割者。收割者的装甲很轻便,他们成功的关键就是动力装甲带来的高度机动性,无论是上下悬崖还是飞跃河流、峡谷以及其它障碍物都能轻松应付。

五、星际争霸2蝎子技能介绍?

蝎子(污染者)是星际1里虫族的魔法单位,星际2被移除了。只是战役中有个额外任务让收集三个污染者遗骸样本。

蝎子技能——

1.黑蜂(黄雾):在目标区域制造一片云雾,其范围内单位远程攻击无效,溅射伤害依然存在。

2.瘟疫(红雾):向指定区域喷洒血雾,对被沾染到的建筑与单位造成持续伤害(不分敌我),最大伤害250点但不会直接致命(人族红血建筑自己烧爆不算)。

3.吞噬:吃掉一个己方单位,立即恢复50点能量值。

六、星际争霸2小hero介绍?

星际争霸2是一款由暴雪娱乐开发的即时战略游戏,小hero是游戏中的一个可爱的角色,常常出现在游戏中的各种提示、教学和任务中。

小hero是一个机器人,它的外观是一只圆滚滚的机器人,拥有一个小小的蓝色机身和两只大大的黑色眼睛。它的性格活泼可爱,经常会在游戏中给玩家提供有用的建议和提示,帮助玩家顺利完成游戏中的各种任务。

在游戏中,小hero通常会指导玩家进行基础操作,如建造基地、采集资源、训练士兵等。此外,小hero还会提醒玩家注意游戏中的各种技能和特殊能力,以及教授玩家如何合理运用它们。

总之,小hero是星际争霸2中非常受欢迎的角色,无论是新手还是老手,都可以从它的提示和建议中获得很多帮助。

七、星际争霸2单位皮肤怎么开?

星际争霸2单位皮肤开的方法:

1、游戏内种族到达特定等级解锁;

2、购买对应资料片典藏版赠送; (如:自由之翼赠送飞翼雷神皮肤,虫群之心赠送暴龙兽,虚空之遗赠送净化者使徒、净化者巨像)

3、购买战争宝箱解锁对应皮肤包; (截至2018年以推出过两期战争宝箱,共有六个皮肤包)

4、特定条件获得的特定单位皮肤。 (如:特战幽灵皮肤和塔达林巨像皮肤),星际争霸2单位皮肤开成功。

八、星际争霸2神族兵种介绍下?

狂徒(Zealot)

狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。

追踪者(Stalker)

追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。

不朽者(Immortal)

属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。

侦察者(Observer)

就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。

巨像(Colossus)

名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。

凤凰战机(Phoenix)

当它普通的攻击没有显著效果时,凤凰战机的负载(Overload)技能可以迅速的攻击一定范围内的所有敌方空军,不过也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。如果使用负载技能没有全歼敌方空军的话,你可能会遇到很大的麻烦。

相位棱镜(Phase Prism)

新的单位相位棱镜将会同时身兼运输机与移动水晶两职。移动水晶能力可以使得你的水晶在被敌方摧毁后可以迅速为该范围内的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守岗哨。与星界之门的科技相结合,你可以用它们来传送你的部队至地图的任一角落。

曲光船(Warp Ray)

这种飞行武器在集中攻击一个单位的时候会有额外的伤害,因为它们不断地将光束聚集在敌方单位上,在对付大型单位例如大和舰或者建筑物的时候特别有效。但是它们的集中攻击不适合用来对付机枪兵之类的小型单位。

光明圣堂(High Templar)

光明圣堂回归!心灵风暴将继续照耀星际争霸2的战场。而且他又具备了一个新的技能,就是能够使用能量场将敌方单位暂时困住或者制造障碍物。暴雪的测试人员发现这一技能在某些战术中相当有用,你甚至可以用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)

黑暗圣堂(Dark Templar)

就如前作一样,黑暗圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没公布任何新的技能。

光明执政官(Twilight Archon)

暴雪并没有对这个单位的能力做介绍。不过暴雪声称它将会和星际争霸1中的威力相当。

暴风舰队(Tempest)

暴风舰队是属于黑暗形态的,拥有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不过它在敌方空军面前就是不堪一击。

猎魂者(Soul Hunter)

猎魂者是对地单位,它们利用浮空板在地面上漂移,并且将敌人的灵魂吸出。吸取的灵魂越多,它们的威力就越大,将会由一束射线增加到最多三束。它们对付生物部队特别有效,但是对付无生命的部队,例如神族自己的时将毫无用武之地。

(Reaver)

还是一如既往的威猛。虽然我们没有看到任何改进或增加的技能,不过我们目睹了金甲虫与相位棱镜配合的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感觉真好。

相位加农炮(Phase Cannon)

这其实算是一种建筑物,如同星际争霸1中的加农炮台一样,不过它具备了移动能力。相位加农炮现在可以收缩并且移动到任何水晶覆盖的范围之内展开。不过当相位加农炮处于展开状态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人宰割了。

星辰遗物(Star Relic)

当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它能够制造一个隐形磁场来遮掩包括建筑物在内的单位,并且它能够施放溶解射线来慢慢对一个单位造成伤害直到它死掉,而且当该单位死亡时会爆炸并对周围单位造成伤害。(越大的单位被溶解射线杀死时造成的爆炸效果越明显)这个就类似里面的技能了。

母舰(Mothership)

在科技树的顶端就是母舰了,它拥有时间炸弹技能来阻止所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹停止,当时间盾消失时,所有导弹会失效并且掉落在地上。就像所有电影中的宇宙飞船一样,母舰能够利用集光炮技能来对地面进行扫荡性的攻击。最后它能够制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。

九、星际争霸2兵种,虫族兵种介绍?

虫族:  二代里所有虫族单位在菌毯上移动速度均有提升  跳 虫 基本单位 生命35 伤害5 攻速0.83 近战 移动速度3.95 升级后4.7 在地毯上可以再次加速移动 在血池里升移动加速和攻击加速  蟑 螂 生命145 伤害16 攻速1.5 射程4 潜地后可以快速回血 移动速度2.25 升级后3 在地毯上可以再次加速移动 在蟑螂窝里移动加速和潜地移动  刺 蛇 生命80 伤害12 攻速0.83 射程5可以升级至6 移动速度2.25 在地毯上可以再次加速移动 在刺蛇巢里升级刺蛇射程  领 主 生命200 移动速度0.47 升级后速度2.81 领主必须升级为眼虫才有反隐能力 可以排放菌毯 2级主基地升级移动速度和运输能力  眼 虫 生命200 移动速度1.8 升级后速度3.83 由领主进化而来 可以放一个变形虫变成敌人初级单位进行侦察 生存时间180秒 能使用污染技能使对手的建筑物失去功能30秒 必须升级为2级基地才可以  爆 虫 由跳虫进化 生命30 移动速度2.25 升级后速度2.81 可以造成小范围的酸型伤害 对轻甲单位有特效 特别是扎堆的机枪兵 狂热者 跳虫 也可以用来炸建筑(主要是破口) 在爆虫巢里升级移动加速  虫 后 生命175 移动速度0.47虫毯上移动速度加成1.56=2.03 伤害对地4*2 对空9 防御型单位 可以喷卵(让主基地额外多孵化4个卵)生成菌毯肿瘤(可生成菌毯)哺育(为生物单位+150血)  飞 龙 生命120 伤害14 攻速1.2 射程3 移动速度3.75  感染者 生命90 移动速度2.25 可以钻地后移动 霉菌滋生(定住部队15秒且不能攻击还要受35点伤害 可以连续释放直接杀死血少的单位)释放被感染的陆战队员 还可以使用神经寄生控制对方的单位(只能控制10秒且感染者不能移动) 在感染深渊里升级 感染者能量 移动加速 神经寄生  腐化者 生命200 伤害14 攻速1.5 射程6 移动速度2.25 专门的对空虫族单位 可以变为巢穴领主技能腐化 可以使重型单位额外受到20%的伤害  巢穴领主 生命225 伤害20 攻速1.5 射程9.5 移动速度1.88 对地飞行单位 因为是喷射小型巢虫打击对手 所以对坦克之类的兵中极为有效 需要将螺塔升级而大螺塔  猛犸兽 生命500 伤害15 攻速1.5 近战 对重甲伤害追加20 移动速度2.25 二代中增加范围攻击 对扎堆的兵很有效 可以潜地 在猛犸兽巢里升级护甲  坑道虫 二代新单位 可以运输任何地面单位

十、星际争霸2里面的兵种介绍?

劫掠者

作为主要的战场支援单位,劫掠者装备了经过模组改良的火蝠重型作战服,配有四连装K12惩罚者榴弹发射器,能够远距离摧毁敌方的建筑和装甲载具。当帝国军队开始重新评估其自身的作战体系时,他们意识到当下的军备思路仍然停留在异虫战争之前的人类内战时期。所以他们亟需一种攻防一体的作战单位,不仅具备强悍的防护能力,并且配备有足以能够撕裂异虫坚硬甲壳的重型武器。应运而生的便是劫掠者。这些易于量产,如同步行坦克般的强势支援单位弥补了帝国步兵阵线的缺失环节。

收割者

收割者们都是星际争霸2中人族部队。从人类最危险暴力的监狱中找出的无比顽固的罪犯,有些犯人经过“改造”后仍然不适合成为机枪兵,那么他们就会被送到Torus星系的“冰窟”中受训成为收割者。收割者的训练内容包括大量残忍的近身搏斗和动力装甲的使用,然后还要接受化学改造,这样他们会变得更富有攻击性。只要能作战两年,他们就会被赦免而成为自由人。但据收割者兵团的统计结果,在五年的服役期内很少有人能活过六个月。收割者的装甲很轻便,并不适合近距离作战,他们成功的关键就是动力装甲带来的高度机动性,无论是上下悬崖还是飞跃河流、峡谷以及其它障碍物都能轻松应付。他们的作战要领是一攻即退,可以对敌人的建筑物和工人造成巨大伤害,又能赶在敌人反应之前迅速撤离。